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二级公共杰基础1程序设计
结构化程序设计的3种结构是 A) 顺序结构、选择结构、转移结构 B) 分支结构、等价结构、循环结构 C) 多分支结构、赋值结构、等价结构 D) 顺序结构、选择结构、循环结构 在设计程序时,应采纳的原则之一是 A) 不限制goto语句的使用 B) 减少或取消注解行 C) 程序越短越好 D) 程序结构应有助于读者理解 程序设计语言的基本成分是数据成分、运算成分、控制成分和 A) 对象成分 B) 变量成分 C) 语句成分 D) 传输成分 结构化程序设计主要强调的是 A) 程序的规模 B) 程序的效率 C) 程序设计语言的先进性 D) 程序易读性 以下不属于对象的基本特点的是 A) 分类性 B) 多态性 C) 继承性 D) 封装性 对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是 A) 程序应简单、清晰、可读性好 B) 符号名的命名只要符合语法 C) 充分考虑程序的执行效率 D) 程序的注释可有可无 在结构化程序设计思想提出之前,在程序设计中曾强调程序的效率,现在,与程序的效率相比,人们更重视程序的 A) 安全性 B) 一致性 C) 可理解性 D) 合理性 程序的3种基本控制结构是 A) 过程、子过程和分程序 B) 顺序、选择和重复 C) 递归、堆栈和队列 D) 调用、返回和转移 下列叙述中,不属于结构化程序设计方法的主要原则的是 A) 自顶向下 B) 由底向上 C) 模块化 D) 限制使用goto语句 对象实现了数据和操作的结合,是指对数据和数据的操作进行 A) 结合 B) 隐藏 C) 封装 D) 抽象 在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送 A)调用语句 B)命令 C)口令 D)消息 信息屏蔽的概念与下述哪一种概念直接相关 A)软件结构定义 B)模块独立性 C)模块类型划分 D)模块偶合度 下列对象概念描述错误的是 A)任何对象都必须有继承性 B)对象是属性和方法的封装体 C)对象间的通讯靠消息传递 D)操作是对象的动态属性 下列叙述中,不属于结构化分析方法的是 A) 面向数据流的结构化分析方法 B) 面向数据结构的Jackson方法 C) 面向数据结构的结构化数据系统开发方法 D) 面向对象的分析方法 在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组 【3】 在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为 【2】 。 一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。采用这个方法提高了软件的 【3】 。 面向对象的模型中,最基本的概念是对象和 【1】 。 类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的 【2】 。 在面向对象的设计中,用来请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求称为 【3】 。 在程序设计阶段应该采取 【4】 和逐步求精的方法,把一个模块的功能逐步分解,细化为一系列具体的步骤,进而用某种程序设计语言写成程序。 【1】 是一种信息隐蔽技术,目的在于将对象的使用者和对象的设计者分开。 可以把具有相同属性的一些不同对象归类,称为 【2】 。 子程序通常分为两类: 【3】 和函数,前者是命令的抽象,后者是为了求值。 源程序文档化要求程序应加注释。注释一般分为序言性注释和_____。 在面向对象方法种,信息屏蔽是通过对象的_______性来实现的。 4.下面对对象概念描述错误的是() A)任何对象都必须有继承性 B)对象是属性和方法的封装 C)对象间的通信靠消息传递 D)操作是对象的动态属性 答案:A 5.类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的_______ 答案:实例 6.在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的____来实现的 答案:封装 7.在面向对象方法中,类之间的共享属性和操作的机制称为________ 答案:继承 例题讲解 对象 继承 可重用性 类 实例 消息 自顶向下 封装 类 过程 功能性注释 封装 2.程序设计基础 章节内容 程序设计方法与风格 结构化程序设计 面向对象的程序设计方法,对象、方法、属性、继承与多态性。 2.1 程序设计方法与风格 学习重点:程序设计的方法与风格,要求熟记各个概念 1.程序设计经历了结构化程序设计和面向对象程序设计。 2.程序设计的风格 清晰第一、效率第二——当今主导的设计风格 1.结构化设计方法 模块内部程序
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