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实验7《fla因sh动画制作》实验指导书
实验指导书
PAGE
教育传播技术学院
实验六《flash》
实验指导书
目录
TOC \o 1-1 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc163489607 实验大纲 PAGEREF _Toc163489607 \h 错误!未定义书签。
HYPERLINK \l _Toc163489608 实验一 Flash8.0界面组成及基本操作 PAGEREF _Toc163489608 \h - 3 -
HYPERLINK \l _Toc163489609 实验二 文字的制作 PAGEREF _Toc163489609 \h - 8 -
HYPERLINK \l _Toc163489610 实验三 遮罩层与引导层的使用 PAGEREF _Toc163489610 \h - 11 -
HYPERLINK \l _Toc163489611 实验四 逐帧动画和补间动画 PAGEREF _Toc163489611 \h - 16 -
HYPERLINK \l _Toc163489612 实验五 声音的运用 PAGEREF _Toc163489612 \h - 22 -
HYPERLINK \l _Toc163489613 实验六 元件制作与应用 PAGEREF _Toc163489613 \h - 24 -
HYPERLINK \l _Toc163489614 实验七 二维动画创作 PAGEREF _Toc163489614 \h - 25 -
HYPERLINK \l _Toc163489615 实验八 动画的输出发布和特效技巧 PAGEREF _Toc163489615 \h - 28 -
HYPERLINK \l _Toc163489616 实验九 Flash AS PAGEREF _Toc163489616 \h - 29 -
HYPERLINK \l _Toc163489617 实验十 表单的使用 PAGEREF _Toc163489617 \h - 29 -
29 -
课程目标与基本要求
课程目标:
通过本课程的学习,使学生能够学会使用Flash软件,并且能够熟练应用此软件进行网页的制作,课件的制作,MTV制作以及简单的Flash游戏制作等等。
基本要求:
1、学习计算机二维动画的一些基础知识,掌握Flash软件的一些基础的使用方法,应用技巧。能够熟练的使用Flash软件
2、学习二维动画的制作技巧,掌握常用Flash动画的制作过程,能够使用Flash软件制作网页、课件、MTV以及简单的Flash游戏等。
主要仪器设备
装有Flash 8软件的普通PC机
实验项目及教学安排
序号
实验项目名称
实验基本方法和内容
项目
学时
项目
类型
每组
人数
教学 要求
1
Flash8界面组成及基本操作
Flash8窗口的组成及工具箱中各种工具的使用
2
基础
1
必修
2
文字的制作
在Flash中对文字及各类型文本进行操作;制作文字特效;安装文字类型
2
基础
1
必修
3
遮罩层与引导层的使用
制作带有遮罩层的动画;制作带有引导层的动画
2
基础
1
必修
4
逐帧动画和补间动画
制作逐帧动画和补间动画
2
基础
1
必修
5
声音的运用
在Flash动画中导入声音,并对声音进行设置和编辑
2
基础
1
必修
6
元件制作与应用
在Flash中制作各类元件,并不同元件的操作使用方法
2
基础
1
必修
7
二维动画创作
使用已知的Flash动画和技巧制作一个综合性动画,如MTV,课件或简单游戏
2
综合
1
必修
8
动画的输出发布和特效技巧
在Flash中对影片进行优化设置以及一些制作动画的技巧
2
基础
1
必修
9
Flash AS
Flash中添加AS的工作环境及不用的操作方法;使用Flash帮助系统;使用简单的Flash AS
2
基础
1
选修
10
表单的使用
制作交互式动画
2
基础
1
选修
实验一 Flash8.0界面组成及基本操作
一、实验目的
1.了解FLASH 8.0窗口组成。
2.掌握工具箱中各种工具的使用方法,能够使用各种工具制作简单的图形。
3.掌握浮动面板的显示与隐藏方法。
二、实验内容
1.验证flash 8.0启动和退出的各种方法。
2.查看并确认flash8.0的各个组成部分。
3.利用工具制作简单图形。
三、实验过程和步骤
1.验证flash 8.0启动和退出的各种方法。
(1)启动:
1)利用开始菜单中的“程序”
2)利用桌面上的“快捷图标”
3)利用文档菜单中的FLASH文档
4)利用“我的电脑”或“资源管理器”中的FLASH文档
(2)退出:
1)利用标题栏中的“退出”按钮
2)
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