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五子棋人人对战c五子棋课三程设计报告
PAGE
PAGE 21
VC课程设计报告
学 院:
理学院
专业班级:
信息与计算科学 班
学生姓名:
*****
学生学号:
12345
指导教师:
###
提交时间:
2013年 07 月 02 日
成 绩:
设计题目: 五子棋人人对战
目录
第1章 引言 PAGEREF _Toc343448885 \h 4 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc343448873
HYPERLINK \l _Toc343448874 第2章 任务概述 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448875 2.1问题概述 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448876 2.1.1问题重述 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448877 2.1.2设计目的 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448878 2.2需求分析 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448879 2.2.1基本要求 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448880 2.2.2游戏功能介绍 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448883 第3章 概要设计 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448884 3.1功能设计 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448885 3.2程序结构 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448886 3.3基本流程 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448887 第4章 程序实现 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448888 4.1主要变量及函数的说明 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448889 4.1.1主要变量 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448890 4.1.2主要函数 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448891 4.2主要功能的实现 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448892 4.2.1类声明 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448893 4.2.2棋盘初始化 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448894 4.2.3开始下棋 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448895 4.2.4判断下棋合法 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448895 4.2.4判断输赢 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448896 第5章 结果与总结 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448897 5.1 运行结果截图 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448898 5.2总结 PAGEREF _Toc343448885 \h 4
HYPERLINK \l _Toc343448902 参考文献: PAGEREF _Toc343448885 \h 4
引言
通过一学期的课程学习,对C++程序设计和Visual2010 C++编程环境有了一定程度的了解。根据课程要求,利用两周时间对所学知识加以巩固学习,用c++编译小游戏,初步了解
该设计通过对“五子棋人人对战”游戏的编写对所学知识复习巩固。程序设计过程中,先对问
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