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棋盘覆盖问题
问题描述:
在一个2k×2k(k≥0)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为特殊方格。显然,特殊方格在棋盘中出现的位置有4k中情形,因而有4k中不同的棋盘,图(a)所示是k=2时16种棋盘中的一个。棋盘覆盖问题要求用图(b)所示的4中不同形状的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且热河亮哥L型骨牌不得重复覆盖。
图(
图(b)
图 (a)
问题分析:
K0时,可将2k×2k的棋盘划分为4个2k-1×2k-1的子棋盘。这样划分后,由于原棋盘只有一个特殊方格,所以,这4个子棋盘中只有1个子棋盘中有特殊方格,其余3个子棋盘中没有特殊方格。为了将这3个没有特殊方格的子棋盘转化成为特殊棋盘,以便采用递归方法求解,可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小的棋盘的会合处,从而将原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。递归地使用这种划分策略,直至将棋盘分割为1×1的子棋盘。
问题求解:
下面介绍棋盘覆盖问题中数据结构的设计。
棋盘:可以用一个二维数组board[size][size]表示一个棋盘,其中size=2k。为了在递归处理的过程中使用同一个棋盘,将数组board设为全局变量。
子棋盘:整个棋盘用二维数组board[size][size]表示,其中的子棋盘由棋盘左上角的下标tr、tc和棋盘大小s表示。
特殊方格:用board[dr][dc]表示特殊方格,dr和dc是该特殊方格在二维数组board中的下标。
L型骨牌:一个2k×2k的棋盘中有一个特殊方格,所以,用到L型骨牌的个数为(4k-1)/3,将所有L型骨牌从1开始连续编号,用一个全局变量tile表示。
C语言源码:
/*author: 彭洪伟
*studentID:0950310006
*class:计科1班
*problem:分治法解决棋盘覆盖问题
*/
#include stdio.h
#include math.h
int tile=1; //记录骨牌的型号
int board[20][20]={0}; //存储棋盘被覆盖的情况
void ChessBoard(int tr,int tc,int dr,int dc,int size)
{ //tr和tc是棋盘左上角的下标,dr和dc是特殊方格的下标,size是棋盘的大小
int t=0;
int s;
if (size==1)return;
t=tile++;
s=size/2; //划分棋盘
//覆盖左上角棋盘
if (drtr+sdctc+s) //特殊方格在棋盘的左上角
ChessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
else
{
board[tr+s-1][tc+s-1]=t;
ChessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
}
//覆盖右上角棋盘
if (drtr+sdc=tc+s) //特殊方格在棋盘的右上角
ChessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
else
{
board[tr+s-1][tc+s]=t;
ChessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
}
//覆盖左下角棋盘
if (dr=tr+sdctc+s) //特殊方格在棋盘的左下角
ChessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
else
{
board[tr+s][tc+s-1]=t;
ChessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
}
//覆盖右下角棋盘
if (dr=tr+sdc=tc+s) //特殊方格在棋盘的右下角
ChessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
else
{
board[tr+s][tc+s]=t;
ChessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
}
}
int main()
{
int k,x,y;
printf(请输入棋盘的规模K:);
scanf(%d,k);
printf(请输入特殊方格的下标x,y:);
scanf(%d %d,x,y);
ChessBoard(0,0,x,y,pow(2,k));
for(int i=0; ipow(2,k); i++)
{
for (int j=0; jpow(2,k); j++)
{
printf(%-4d,board[i][j]);
}
printf(\n);
}
return 0;
}
运行结果截图:
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