- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网页设计三剑客基础身练习典型案例第8章
* 第8章 Flash动画基础知识 Flash拥有创造革新性动画的能力,其出色的网页动画制作功能和较小的文件容量,加上对一些脚本语言(如JavaSript)和强大的XML语言的支持,使其更加适合于网络传播,近年来已经成为制作最具吸引力动画式网站的重要工具。Flash MX 2004作为最新版本,在很多方面都做了显著的改进,如精简工具面板,使工具面板更集中和方便;引入了自由变形工具和填充变形工具,以及支持多种视频文件格式等,从而使Flash在网页动画制作领域独领风骚,成为网站设计任意的最佳选择。 * 本章学习目标: Flash MX 2004工作环境 Flash MX 2004基本操作方法 绘制动画图形对象 编辑动画图形对象 导入动画素材 编辑元件与实体 * 8.1 Flash与网页动画 Flash是当前网络上最流行的动画制作软件。早在1999年Macromedia公司成功推出Flash4.0,就预示着Flash动画技术在网页中的应用将会更加广泛。目前,Flash的最高版本是Flash MX 2004,是在Flash MX基础上增加了一些更加强大、更加人性化的功能,使得Flash在网页动画设计领域受到广大网页设计人员的普遍欢迎。 * 8.2 Flash MX 2004工作环境 初次启动Flash MX 2004,将打开Flash MX 2004的工作界面。在Flash MX 2004工作界面中出现Flash的开始页。在开始页中主要包括了打开最近项目、打开、创建新文档、从模板创建、扩展这5个选项。 打开最近项目:该功能是指查看最近打开的Flash文档。 打开:显示【打开】对话框,并打开文档。 创建新项目:在提供的文件类型列表中选择所要创建的文档,以便快速打开新文件。 从模板创建:从提供的模板类型中选择创建文档的类型。 扩展:可以链接到相应的Flash站点,读者可以下载附加应用程序和信息 * 8.2.1 场景 一个Flash作品可由若干个场景组成,每一场景都可以是一个完整的动画序列。在播放时,场景与场景之间可以通过交互响应进行切换。如果没有交互切换播放Flash作品时,将自动按顺序播放。 * 8.2.2 时间轴 【时间轴】窗口是由帧、层和播放指针组成。时间轴用于组织动画各帧的内容,并可以控制动画每帧每层显示的内容,还可以显示动画播放的速率等信息,单击右上角的【帧视图】按钮,在打开的菜单中包含许多控制帧视图的命令。 * 8.3 Flash MX 2004基本操作 本节将详细为读者介绍Flash MX 2004的基本操作,如新建并设置动画文档的属性,预览与发布Flash动画的操作方法,以及利用Flash提供的辅助功能提高工作效率的技巧。 * 8.3.1 设置动画文档的属性 每次启动Flash MX 2004都将自动新建一个默认的Flash动画文档。默认的动画文档大小为550×400像素,颜色为白色,帧频为12fps,文档标尺单位为像素。 用户可以根据动画设计的需要设置文档的属性,按Ctrl+J快捷键或者选择【修改】︱【文档】命令,打开【文档属性】对话框。 * 8.3.2 预览与测试Flash动画 在制作Flash动画过程中,用户可以对所编辑的动画及其交互功能进行预览和测试,可以通过以下方式。 当测试一个简单动画、基本控件或是一段声音时,可以单击【控制】︱【播放】命令,在当前Flash编辑状态下预览。 当测试一个完整的动画和交互控件时,可以单击【控制】︱【测试电影】命令,或是单击【控制】︱【测试场景】命令打开一个独立的播放文件来进行测试。 若要在浏览时测试一个动画文件,可以单击【文件】︱【发布预览】︱HTML命令。 * 8.4 创建动画基本对象 要向制作出栩栩如生的Flash动画效果,首先必须创建出精美完善的动画对象。在Flash中可以通过两种方法获得图形对象,一种是使用Flash提供的绘图工具绘制,一种是通过导入外部图像。本节将详细介绍使用Flash图形编辑工具绘制图形对象的方法和技巧。 * 8.4.1 Flash绘图原理 使用Flash绘图工具绘制的图形为矢量图形,矢量图形与位图图像相比较,其最明显的优势就是文件小,可以随意缩放其大小而不影响图形的显示质量。 在开始使用Flash工具绘制图形之前,首先要了解有关绘图的常识。在Flash中进行绘图、填充颜色以及对图形进行编辑,会影响到同一层的其他形状。这里所指的其他对象是相当广泛的,包括线条、图形、纯色填充、过渡色填充、位图填充以及任何已被分离的对象和元件。 * 8.4.2 绘制图形 使用工具栏中的绘画工具,可以绘制出任意的直线、曲线、几
您可能关注的文档
最近下载
- 【中考真题】2025年上海英语试卷(含听力mp3).docx VIP
- (高清版)B-T 3836.2-2021 爆炸性环境 第2部分:由隔爆外壳“d”保护的设备.pdf VIP
- 课件录播专业教室建设方案.docx VIP
- 2025年贵州省辅警考试真题及答案.docx VIP
- 工作交接清单——标准模板交接单表格正式版.doc VIP
- GB_T 24021-2024 环境管理 环境标志和声明 自我环境声明 (II型环境标志).pdf VIP
- 渔政执法课件.pptx VIP
- 基于MQTT的远程数据采集与实时控制系统设计和应用.docx VIP
- 2025青岛版小学科学三年级上册1-5《制作动物分类图册》(教学课件)(新教材).pptx
- (高清版)-B-T 30146-2023 安全与韧性 业务连续性管理体系 要求.pdf VIP
文档评论(0)