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多媒体技术应用培训课件.ppt

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多媒体技术应用培训课件.ppt

多媒体技术应用 2010.4.16 09学年广州市信息技术高中中心组 模块教学建议 多媒体模块内容 “多媒体技术与社会生活 ” 欣赏、了解常见的多媒体形式与作品,策划综合多媒体作品 “多媒体信息采集与加工” 包括平面设计 、声音 、动画 、视频 、虚拟现实的采集与加工 “多媒体信息表达与交流” 用多媒体集成软件创作多媒体作品 精选 模块 规划 总目标---创作一个多媒体综合作品 建议:教师的课堂教学范例始终围绕同一个主题(如人文广州),在日常训练中,引导学生有计划、有步骤地为总目标搜集与加工素材。 在欣赏、体验的基础上进行作品规划 例如:人文广州可以分为:图游广州、吃遍广州和千年古城三个大的模块 根据规划有目的地搜集、加工图片、声音、动画、视频等素材 最后用多媒体软件集成、发布与交流 精选 各部分内容对应课时要求 “多媒体技术与社会生活 ” 2个课时 包括了第一章“走进多媒体技术”中的“初识多媒体技术”、“体验多媒体技术”和第五章“创作多媒体作品”的第一节“策划多媒体作品” 要求学生在欣赏、了解常见的多媒体形式与作品的基础上,策划综合多媒体作品 “多媒体信息表达与交流” 6课时 用多媒体集成软件(软件可以是AuthorWare、Flash、PPT等)创作多媒体作品 精选 多媒体信息采集与加工 总计22个课时 平面设计 :8个课时 动画 :6个课时 视频 :4个课时 声音 :3个课时 虚拟现实:1个课时 精选 平面设计 :8个课时 课时设置包括:图的基本知识(1)(2),选区工具的使用,图层蒙版的使用,画笔工具的运用,渐变、形状工具运用,文字工具的使用及综合应用 基本教学要求: 一、图的基本知识:图的类型、特点、获取方法,图的格式及存储(1-2节) 二、操作要求: 1、选区工具:椭圆工具、魔棒、套索、合成、变形、羽化 2、图层 3、常用工具:包括文字、画笔、颜料桶、图章等 4、特殊效果:滤镜、图层样式、蒙板 精选 声音(3个课时) 课时设置包括: 声音的采集、声音的加工 基本教学要求: 参数设置、存储格式及格式转换; 降噪、混音、合成、剪切、特效 精选 动画(6个课时) 课时设置包括:逐帧动画、补间动画、轨迹动画、遮罩动画、按钮交互、综合作品 基本教学要求: 一、动画基础知识: Flash动画的特点,动画原理,软件界面介绍 基本概念:时间轴、帧、关键帧、空白关键帧、元件、元件库、场景 动画类型:逐帧动画、动作补间、形状补间 二、操作要求 1、文件属性:Flash文件格式、保存、生成Flash作品 2、常用工具:选择、变形、文本、线条、矩形、橡皮 3、高级工具:套索、笔刷、墨水瓶、颜料桶、渐变变形 3、图层:图层的增删,上下关系,特殊的图层(引导线、遮罩层) 4、时间轴:插入帧、关键帧、空白关键帧,复制帧 5、元件:新建元件,库、元件、场景三者的关系 6、制作动画:动作补间、形状补间 7、作品交互:制作按钮元件、基础的控制命令 精选 视频(4个课时) 课时设置包括:视频基础知识、视频加工与处理(1)(2)、视频的发布 基本教学要求: 一、文件格式及格式转换、获取方法 二、视频加工: 1、 电子相册 2、视频:片头、片尾、字幕、背景音乐、剪切、合成 精选 创作多媒体作品(6个课时) 课时设置包括: 片头、片尾的开发、按钮交互、物体的运动、集成多媒体素材、综合活动 基本教学要求: 一、制作片头片尾:包含显示、等待、擦除图标,显示特效的设置 二、 运动与交互:包含移动、群组、交互图标、脚本命令 三、 集成多媒体素材:包含声音、数字电影、DVD图标,插入媒体(动画)、控件 四、 作品的发布与评价 以AuthorWare为例 精选 片头、片尾的开发 教学要求:显示、等待、擦除图标的应用,显示特效的设置 了解AuthorWare面向对象设计思想、基于图标和流程线的工作原理;了解AuthorWare界面、图标、窗口等的特点,掌握显示、等待、擦除三个图标的应用。让学生体验制作简单Authorware作品的过程与乐趣。 这里会用到前面平面设计素材 精选 Authorware中物体的运动 教学要求:了解用Authorware移动图标和群组图标的作用、了解不同运动方式的适用范围、知道Authorware移动图标属性的设置、掌握移动图标的使用方法。 这部分内容是对上节课内容一个巩固和完善,可以配合片头与片尾的制作,为其增添文字或者小图对象的运动效果 如果课时紧张这部分内容可以压缩 精选

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