计算机图形学中科大PPT.pdfVIP

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  • 2019-01-16 发布于江苏
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计算机图形学 中国科学技术大学数学系 邓建松 dengjs@ 目标 系统介绍在计算机图形学中用到的各种算法 体验几种典型图形API和软件的使用 • 利用OpenGL 构造场景,体验各种算法 • 利用POV-Ray 生成真实感图形 选课对象 计算机图形学是计算机能力要求的重要一项 • 论语:工欲善其事,必先利其器 从事与应用数学和计算数学相 关的工作和科研的工具性学科 • 实验数据的显示 • 计算机模拟 教材 E. Angel, Interactive Computer Graphics — A top-down approach using OpenGL™, 3rd edition, 2003. 影印本: 交互式计算机 图形学—— 自顶向下 方法与OpenGL应用, 高等教育出版社, 2004, ¥54.00 参考书 影印本 J. D. Foley, etal, Computer Graphics – Principles and Practice, 2nd Ed. In C, 1999. 计算机图形学原理及实践– C语言描述,机 械工业出版社¥88.00 F. S. Hill, JR., Computer Graphics Using OpenGL, 2nd Ed., 2001. 计算机图形学(OpenGL版), 科学出版社¥95.00 D. F. Rogers, Procedural Elements for Computer Graphics, 2nd Ed., 1998. 计算机图形学的算法基础,机械工业出版社¥45.00 D. Hearn and M. P. Baker, Computer Graphics with OpenGL, 3rd Ed., 2004. 计算机图形学(第三版),电子工业出版社, ¥79.00 Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Real-Time Rendering, 2nd Ed., 中译本:实时计算机图形学,北京大学出版社,2004年, ¥78.00 软件参考资料 网上资料 红宝书OpenGL Programming Guide, 3rd edition, 中国电力出版社翻译: OpenGL 编程权威指南(第三版),¥62 OpenGL Superbible, 人民邮电出版社翻 译:OpenGL 超级宝典(第三版),¥88 课程网页 5/~dengjs/cg/ 课堂讲义、各种软件及其使用手册、示例 源代码、作业 网络资源 VC :/ OpenGL: / OpenGL + GLUT: /~nate/glut.html RenderMan and POV-Ray: http://www.hars.de/grafik/kalotte.html / / Cg: /page/cg_main.html/ 要求 熟练使用一门程序设计语言及相应的编译环境: VC 6.0 数据结构STL (standard template library) 解析几何 线性代数 自学OpenGL RenderMan (BMRT) , POV-Ray 自己解决上机问题 考核 四次作业(50%) a. 简单b.交互c. 三维d. 真实感 期终大作业(20%) 从清单中任选或者自己确定类似的题目 考试(30%) 第一章 计算机图形学简介 第一章之第一节 学科内容 研究内容--图形(pictures) 研究计算机生成的图形 到处是计算机生成的图 形 • 电视 • 书籍 • 杂志 当前的屏幕 研究内容--工具(Tools) 研究生成计算机图形的方法 • 硬件方法 显示器、打印机、鼠标、计算机 • 软件方法 操作系统、编辑软件、编译软件、

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