数字媒体技术专业.docVIP

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数字媒体技术专业(080628) 培养层次: 本科生 一、专业培养目标 本专业旨在培养学生具有扎实的数字媒体技术的基本理论和基础知识,以及熟练的媒体制作的专业技术技能,使学生具有如下能力:在科研、大专院校等单位从事计算机动画、计算机图形学、计算机游戏、信息可视化、图像处理等领域的教学、理论研究和应用研发工作;在软件公司和其它可视媒体制作单位从事媒体软件的设计和开发工作;在国家机关、医院、电视台、电影厂、广告公司等单位从事数字媒体节目和产品的创作、制作及相关工作。学生毕业后就业面广、发展前景广阔。 二、专业培养要求 1.具备扎实的数字媒体技术的基础理论、宽广的专业知识和熟练的实验技能; 2.受到计算机基本操作技能、专业课程设计、系统设计方法的基本训练,掌握数字媒体核心技术,具有新媒体软件的研发和创作能力; 3.具有面向多领域、以数字媒体为中心的综合知识和技能; 4.具有较高的英语水平,具有听、说、写、译和从事专业领域的学术交流能力,增强国际竞争力; 5.具有更新知识、终生学习的理念和较强的自主创新和创业的能力; 6.具有高度的社会责任心和协作精神。 三、主干课程 数字媒体导论、计算机图形学、数字图像处理、网络游戏设计技术、程序设计基础、数据结构、计算机网络、计算机组成与结构、视频特技与非线性编辑、计算机辅助几何设计、动画设计与制作等。 四、学制及学位授予 毕业符合学位授予条件的可获工学学士学位。 数字媒体艺术(080623) 培养层次: 本科生 一、专业培养目标 本专业旨在培养具有较高思想道德素质和科学文化素养,具备扎实的数字媒体艺术基础理论、创新能力、审美能力和设计能力,能够把艺术设计的新理念与数字化技术相结合,既掌握艺术设计过程中所需要的艺术设计理论、方法和技术手段,又掌握与数字音视频、动画、网络游戏等数字媒体技术相关的基本理论与方法,能够胜任数字媒体产品的开发、策划、艺术设计、编创与制作等工作,面向设计实践第一线的应用型、技能型的高级专业设计人才。 本专业毕业生可任职于各类设计制作公司、电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视剧制作包装部门、动画公司、软件公司及各类需要从事美术设计与制作工作的企事业单位,从事平面艺术设计、工业设计、服装设计和建筑、环境设计、广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育、房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,以及电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各种设计工作,也可在大专院校、研究所等部门从事相关专业教学与科研工作,或继续攻读与艺术设计、数字媒体专业相关的学科或交叉学科的研究生。 二、专业培养要求 本专业学生应获得以下几个方面的知识和能力: 1.既具有扎实系统的数字艺术设计的基础理论和基本知识,又具有较高的艺术修养; 2.具有一定的数字媒体艺术欣赏、艺术设计和艺术创意能力; 3.接受各类数字图形图像制作设备操作和制作方面基本训练; 4.掌握数字影像制作技术方面的基本原理和基本知识,掌握电脑动画与网络游戏设计的关键技术; 5.能够具备广告设计、产品设计、概念设计、内容制作及质量评价的综合能力; 6.了解和初步掌握数字媒体艺术领域的新动向和新技术; 7.能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,有较强的工作适应能力。 三、主干课程 艺术设计概论、素描基础、数字色彩、计算机图形学、动画运动规律、计算机动画、计算机游戏、平面设计与创意、三维设计、网页设计与制作、数字音视频处理原理与技术、网络游戏设计与开发、数字图像处理、视频特技与非线性编辑、数字媒体后期制作、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 四、学位授予 毕业符合学位授予条件的可获文学学士学位。 专业培养要求:1)具备扎实的数字媒体技术的基础理论、宽广的专业知识和熟练的实验技能;2) 受到计算机基本操作技能、专业课程设计、系统设计方法的基本训练,掌握数字媒体核心技术,具有新媒体软件的研发和创作能力;3)具有面向多领域、以数字媒体为中心的综合知识和技能;4)具有较高的英语水平,具有听、说、写、译和从事专业领域的学术交流能力,增强国际竞争力;5)具有更新知识、终生学习的理念和较强的自主创新和创业的能力;6)具有高度的社会责任心和协作精神。 主干学科:数字媒体技术、计算机科学与技术 主要课程:数字媒体导论、计算机图形学、数字图像处理、网络游戏设计技术、程序设计基础、数据结构、计算机网络、计算机组成与结构、视频特技与非线性编辑、计算机辅助几何设计、动画设计与制作等。 教学特色:重视学生基础理论知识和专门技术技能的培养和训练,以“案例教学”为中心组织专业基础课和专业课的教学工作,把基础理论知识的学习、专门技术技能的培养和具体的应用事例相结合,使学生在掌握坚实的理论基础知识的同时,具有熟练的专门技术技

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