论三维技术对画面视觉效果的义影响——以动画短片为例.docx

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论三维技术对画面视觉效果的义影响——以动画短片为例

杭州师范大学硕士学位论文 杭州师范大学硕士学位论文 摘要 摘要 随着电脑技术的逐渐发展与走向成熟,市场上各种式样风格的电影动画百家 争鸣,百花齐放般地涌现出来,观众享受着一场场视听语言的盛宴。尤其是中国 内地市场的作品,在这两年重新夺回票房比重,在画面视觉效果制作上可谓是丢 弃青涩,走向成熟的开端之际。观众的需求也在慢慢的转型,审美在大众化的发 展,越来越多的人倾向于制作上品质高的作品。三维技术不论是在电影还是动画 领域,都对发展起着重大的贡献。电影视效工作室如:工业光魔,蓝天工作室, Base FX,Pixomondo等,都不断走在技术开发的前沿,每年的革新性成果推动 着视效走向一个个新纪元。 有了前辈们不断的探索与归纳总结的经验,查阅与吸收了大量的参考之后, 本文结合了笔者创作的动画短片,以实践中的数据研究和对照分析,来研究三维 技术对画面视觉效果的影响。主要的实验研究方向将通过短片艺术的处理手段, 短片中的特效难点制作,短片的美术风格等多方面来进行探讨,这些实验过程将 影响短片的视觉效果,做出分析供人参考。 关键词:三维动画;视效;实验研究 Ⅱ 万方数据 杭州师范大学硕士学位论文ABSTRACT 杭州师范大学硕士学位论文 ABSTRACT With the development of computer technology,there are a variety kinds of animations in the market,The audience are e坷oying the Audio—visual feast.Especially, the Chinese works have regained the box office in the recent two years.The technology has become mature in the visual fields.The audience。S demand also slowly transformed,the ability of aesthetic developed,mole and mole people tend to watch the high quality works.Whether in the fields of animations or films,the 3d studio,such as Industrial Light and Magic,Blue sky studio,Base FX,Pixomondo.Their new technology achievements push the aroas to a new era. With the experience of the predecessors and a huge mass of data,combine the original animation,this l陋per mainly study the influence of the 3D technology Oil the visual.The main way of the study through the way of dealing the an style,the way of making the special effects Key words:three dimensional animation;visual effect;experimental study Ⅱ 万方数据 杭州师范大学硕士学位论文 杭州师范大学硕士学位论文 目录 目录 致 谢 .I 摘 要 I I ABSTRACT Ⅲ 1 绪论 1 1.1 选题意义 一l 1.2 选题方向 .1 1.3研究方法 ..2 1.4 国内外视效技术的发展 2 1.4.1国外视效技术发展现状 2 1.4.2国内视效技术发展现状 4 2 三维表现形式在动画短片中的实验探索 6 2.1长镜头的把握 .6 2.1.1长镜头的运用与特色 。6 2.1.2短片选择长镜头的动机 ~7 2.1.3短片角色在长镜头调度下的表演方式 .9 2.1.4长镜头在短片中技术处理的难点解析 1l 3 技术难点解析 15 3.1角色模拟的研究 15 3.1.1关于角色形象的研究 15 3.1.2狗模拟的技术难点 15 3.2 动力学模拟 18 3.2.1几种常见的模拟类别 .18 3.2.2功能性道具运动效果分析 19 3.2.3短片中涉及的动力学模拟 19 3.3渲染效果图表现的确定 ..25 3.3.1主流渲染器的比较 25 3.3.2二三维结合的视觉效果对于短片的启发 。27 3.3.3短片视觉效果实现过程解析 31 4 总结 35 参

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