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- 2019-01-18 发布于湖北
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ERP的实验设计与数据处理 罗跃嘉 北京师范大学认知神经科学与学习国家重点实验室 一、实验范式 经典范式: Oddball, Go-Nogo 注意: 听觉, 视觉 记忆: 学习-再认 社会认知 经典范式1--Oddball Oddball实验模式是指采用两种或多种不同刺激持续交替呈现,它们出现的概率显著不同 组成 标准刺激(standard stimuli)——大概率 偏差刺激(deviant stimuli)——小概率 令被试对偏差刺激进行反应,因此该偏差刺激称为靶刺激(Target)或目标刺激。 诱发P300、MMN等与刺激概率有关的ERP成分时的经典实验模式。 经典范式2-- Go-Nogo 两种刺激的概率相等 Go刺激——令被试反应的刺激,即靶刺激 Nogo刺激——不需被试反应的刺激 特点:排除了刺激概率对ERP的影响;由于没有大小概率之分,大大节省了实验时间,但也丢掉了因大、小概率差异而产生的ERP成分 注意的实验范式 双耳分听 空间注意: Cue - Target 提示范围的分级 (Martinez …Hillyard, 1999,2001) 刺激为白色直立的T(占86%)和倒置的T(靶刺激14% ),被9个十字所包围,并叠加在灰色的棋盘格上 以等概率随机出现在左侧视野(LVF)或右侧视野(RVF)。 任务是持续注视中央箭头并按键报告箭头所指注意侧的靶
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