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风格化滤镜 查找边缘 等高线 风 浮雕效果 扩散 拼贴 曝光过度 凸出 照亮边缘 画笔描边滤镜 成角的线条 喷溅 喷色描边 强化的边缘 深色线条 烟灰黑 阴影线 油墨概况 模糊滤镜 动感模糊 高斯模糊 径向模糊 特殊模糊 扭曲滤镜 波浪 其他扭曲滤镜 波纹 切变 玻璃 球面化 海洋波纹 水波 极坐标 旋转扭曲 挤压 置换 扩散亮光 锐化滤镜 USM锐化 锐化 进一步锐化 锐化边缘 素描滤镜 Conte蜡笔 半调图案 便条纸 粉笔与炭笔 铬黄 绘图笔 基底凸现 水彩画纸 撕边 塑料效果 炭笔 图章 网状 影印 纹理滤镜 龟裂缝 马赛克拼贴 染色玻璃 其它纹理滤镜 像素化滤镜 彩块化 彩色半调 点状化 晶格化 马赛克 碎片 铜板雕刻 渲染滤镜 3D变换 云彩 分层云彩 光照效果 镜头光晕 艺术效果滤镜 塑料包装 壁画 干画笔 底纹效果 彩色铅笔 木刻 水彩 海报边缘 海绵 涂抹棒 粗糙蜡笔 绘画涂抹 胶片颗粒 调色刀 霓红灯光 杂色滤镜 蒙尘与划痕 去斑 加杂色 中间值 视频滤镜 NTSC颜色 逐行 其它滤镜 自定义 高反差保留 最大值 最小值 位移 作品保护滤镜 小结 滤镜针对所选择的图象区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图象做处理,如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。 滤镜的处理效果以像素为单位,即相同的参数处理不同分辨率的图象,效果会不同。 对选取的范围羽化以后再使用滤镜,能减少突兀的感觉。 滤镜菜单的第一行会记录上一次滤镜的使用情况,方便重复执行。 RGB模式下的图象可以使用全部的滤镜。 文字所在层一定要转换为像素图层才能使用滤镜。 第7章 路径与动作 学习要点: 掌握如何通过各种形状工具创建不同的路径、矢量图形和像素图象。 关于路径 路径可以是曲线、直线,也可以是一个点;可以是封闭的,也可以是开放的。路径可以把一部分图象单独保存一个EPS格式的文件并输出到其他程序中。 路径由直线或曲线组合而成,锚点就是这些线段的端点。每一条方向线的端点都有一个方向点。 创建路径与形状 钢笔工具 自由钢笔工具 创建形状图层 停用/启用图层剪贴路径 删除/添加图层剪贴路径 路径操作与编辑 隐藏与显示路径 存储路径 复制路径 删除路径 编辑路径 描边路径 填充路径 路径与选区间的转换 多边形工具组 矩形工具 圆角矩形工具 椭圆工具 多边形工具 直线工具 自定形状工具 动 作 动作调板 创建动作 使用动作 编辑动作 载入、替换、复位和存储动作 切片工具组 切片工具 切片选取工具 注释工具组 注释工具 语音注释工具 修复工具组 修复画笔工具 修补工具 色彩模型 RGB 模式 RGB为红色(red),绿(green),蓝(blue)三原色按不同比例混合生成各种颜色,每种颜色都有256种不同的亮度值。 CMYK模式 它由青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)与黑色(Black)四色混合产生。主要用于印刷制版或打印输出。 Lab模式 L表示亮度值;a表示颜色从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值)到亮粉色(高亮度值)的变化;b表示颜色从亮蓝(低亮度值)到灰 (中亮度值)再到焦黄色 (高亮度值)的变化。 HSB模式 该模式H表示色相(Hue),S为饱和度(Saturation),B为亮度(Brightness) 位图模式 两种基本的颜色值:黑色和白色 灰度模式 每个像素都介于黑色和白色之间的256或64K种灰度中的一种 双色调模式 用两种油墨就可以表现出图像的层次和质感效果。 索引颜色模式 可以极大地减少图像文件的存储空间,在显示效果上与真彩色模式基本相同。用于网上传播。 第4章 文字处理和图层 学习要点: 1、掌握图层的各种使用技巧,包括创建图层剪切组、使用调节图层和填充图层等。 2、 了解并掌握图层样式中各个选项的使用。 3、了解并掌握各种文字工具的使用方法 4、 了解并掌握文字图层的特性和使用方法。 5、熟练使用各种图层效果。 图层 图层的基本概念与图层调板简介 图层的基本概念 Photoshop图层像一块块透明的玻璃,图像的某些部分可以被粘贴到这些玻璃上,如果把图像的不同部分分散到多个图层上,用户可以改变它们在图层栈位置,从而允许图像的一部分出现在另一部分前面,由于图层隔离了图像的每个部分,用户能够

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