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_ANSYS实体建模
July 30, 1999 ANSYS 实体建模 ANSYS中的模型 一、实体模型:由点、线、面、体等图元组成; 二、有限元模型:由节点和单元组成; 有限元计算利用的是有限元模型,实体模型不参与有限元计算。 一般先建立实体模型,然后划分网格生成有限元模型; 对于简单的模型也可直接设置节点和单元来生成有限元模型 实体建模的方法 二、自顶向下建模 建模注意事项 1、分析前确定分析方案:确定分析目标、决定模型形式、选择合适的单元类型、考虑适当的网格密度; 2、尽量采用理论上的简化模型; 3、注意模型的对称性; 4、简化不必要的细节,如倒角等; 5、采用适当的单元类型和网格密度。 应用坐标系创建几何模型 几何模型的定位和创建可基于三种坐标系 CS(Coordinate system) ■ 工作平面坐标系( Working Plane CS ) ■ 全局坐标系( Global CS ) ■ 局部坐标系( Local CS ) 工作平面坐标系( Working Plane CS ) ■ 工作平面坐标系即一个 2-D 作图平面 ■ 主要用于实体模型体素的定位和定向 (由底向上建模:定义关键点、线、面等) ■ 缺省时,与全局坐标系 XY平面重合 全局坐标系 ( Global CS ) 全局坐标系(续) ■ 缺省时,全局直角坐标系是激活坐标系 ■ 激活坐标系也可为柱(或球、其它坐标系) 局部坐标系(Local CS ) 节点坐标系—用于载荷和自由度定向(续) ■ 有时,需要旋转模型中某些节点的节点坐标系,用于有坡度的滑动支撑或施加径向位移: 节点坐标系—举例 ■ 观看节点坐标系:Utility Menu: PlotCtrls Symbols ( Toggle ON Nodal CS ) 观看结果 — 结果坐标系 ■ 当在通用后处理 ( POST1 ) 中观看结果时,所有结果(应力、反力)都位于结果坐标系 ( results coordinate system )中; ■ 缺省时,POST1 将所有结果转化为全局直角坐标系 列表—显示坐标系 ■ 列出节点坐标系:Utility Menu: List Nodes ■ 这些坐标都用显示坐标系( DSYS )表示。 ■ 缺省时,DSYS被设置为全局直角坐标系,因此无论 模型在何种坐标系中创建,列出的坐标值都位于全局直角坐标系中。 ■ 改变显示坐标系:Utility Menu: WorkPlane Change Display CS to 坐标系 — 总结 ■ 工作平面 用于定义和定位几何项 ■ 全局坐标系 ■ 局部坐标系 — 用于辅助定义和定位几何项 ■ 节点坐标系 — 用于载荷和自由度定向 ■ 结果坐标系 — 用于显示和解释结果 ■ 显示坐标系 — 用于显示各坐标值列表 关键点的生成与修改 选项:Main Menu: Preprocessor - Modeling - Create Keypoints 线的生成与修改 选项- 创建线的功能 Main Menu: Preprocessor -Modeling- …Create -Lines 面的生成 选项-生成面的功能 Main Menu: Preprocessor -Modeling- … Create -Areas- 体的生成 选项-创建体的功能 Main Menu: Preprocessor -Modeling- Create -Volumes- 实体建模的基本途径 ■ 由底向上建模: 按点、线、面、体顺序由低级 图元起形成几何实体; ■ 由顶向下建模: 直接生成顶级图元,通过布尔 操作完成目标几何实体。 ■ 利用已有的图元 布 尔 运 算Boolesns 布尔操作界面 Operate Setting—设置 Intersect——交运算 Intersect——相交,是生成新图元,它们是原图元间的重叠部分。 Intersect——交运算(续) ■ A1+A2=A3 ■ A3 包含原来所有面的区域,不再保留原来边界。 Subtract——减运算 ■ Subtract——减操作,相减结果是相同维数的几何元素或者低维的几何元素,重叠部分被减掉 Divide——切分 Divide——切分,被切分的几何元素被分成多个相同维数的几何元素 Glue——粘接运算 Glue——粘接 相同维数的几何元素在边界上存在位置重叠,粘接运算结果为重合边界部分产生它们之间公共的新几何元素连接参
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