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第3章 深入C言(上)
数组的定义 数组是一组或多组连续的类型相同的变量,这些变量有一个共同的名字:数组名。例如: 这50个连续存放的变量构成一个数组,变量们共有一个名字:a。为了将这些变量相互区分,对变量按存放顺序从0开始统一编号,这些编号称为数组下标。数组中的变量称为数组元素,数组元素可以是前面所述除void之外的所有类型,甚至是数组类型,但必须是同一类型。 a[0] a[1] a[2] … a[50] 数组的声明 int a[10]; char name[8]; float x[8*2+1]; []是数组类型说明符 数组元素的类型 a是数组名 int a[10];声明了10个连续的整型变量,这些变量有 一个共同的名字:a。 数组的声明 数组声明的一般格式: 数据类型 数组名[数组长度] 数组长度是数组元素的最大个数,必须是常量表达式 数组元素的类型 []数组类型说明符 错误: int n=5; int a[n]; 数组元素 数组元素采用“数组名[编号]”的形式表示。例如: a[0] 、a[1]、 a[5]分别表示数组的第1个、第2个和第6个元素。 数组元素的本质就是变量。通过数组声明语句只是定义了一组 “空”变量,必须赋值后才能使用。 数组元素的赋值,可以在声明数组的同时初始化,也可以定义数组之后再赋值。 数组元素 声明数组时,为数组元素设定初始值。例如: int a[5]={1,2,3,4,5}; char b[]={‘1’,’2’,’3’}; int c[5]={1}; 字符数组的初始化 可以用字符串常量对字符数组元素初始化,例如: char ch[6]= Hello ; 省略数组长度,长度由初始值的个数可知 字符串常量以’\0’作结束符,所以实际长度是字符数+1 初始值少于数组长度时,对前面元素依次赋初值,其他元素初值为0 数组元素 数组元素也可在定义数组后,通过赋值、输入等形式对数组元素赋值或改值。例如: int a[6]; a[0]=10;a[1]=20;scanf(%d,a[5]); 任何可以用单个变量的地方都可用数组元素。 在声明语句中,[]是类型说明符 在执行语句中,[]是下标运算符 法一 int i,a[100]; for(i=0;i100;i++) a[i]=i; 法二 int i,a[100]; for(i=0;i=99;i++) a[i]=i; 数组元素 数组元素排列的连续性,决定我们可以通过循环结构,用循环变量的变化控制数组元素的变化,以实现对数组元素的处理,从而简化程序。 小于数组长度 小于等于最大下标 如何使两个数组的值相等 /*错误编程*/ main() { int a[4]={1,2,3,4],b[4]; b=a; } 解决方法 法1:逐个元素赋值 b[0]=a[0]; b[1]=a[1]; b[2]=a[2]; b[3]=a[3]; 法2:通过循环赋值 int i; for (i=0;i4;i++) b[i]=a[i]; 循环简化编程 Switch语句就象一个多向开关,sw是开关的固定端,c1-cn是开关活动端可以选择的触点。当sw的值等于c1时,就相当于开关的活动端接到了c1点,连接c1点的线路接通,执行其后的语句。 在程序设计中,大多数数据都是存放在变量里的。如果我们要处理较多的数据,增加存放数据的空间最简单的方法就是多开设一些变量。然而,变量多了就难以管理了。怎么办?数组就是一种很好的解决方法。就象是为方便学生管理,给同学们编上学号了,把名单按学号排列好以后,查找起来只要找学号就可以了。因为数字的排列是从小到大的,是有序的,所以查找起来要比在一堆长短不一的名字中查找要方便多了。 我们受到“学号”的启发,可以给变量也编一个号,把存储着相关内容的变量编在一组内,这就称为数组(Array)。 * * 第3章 深入C语言 谭晓华 计算机科学与技术学院 引例 按照考试成绩的等级输出百分制的分数段。 A等为85分以上, B等为70~84分, C等为60~69分, D等为60分以下。 成绩的等级由键盘输入。 要求用带else的if语句来实现。 void printMark(char mark) { if (mark==A) printf(85~100\n); else if(mark==B) printf(70~84\n); else if(mark==C) printf(60~69\n); else if(mark==D) pri
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