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信号与系统专题研讨
专题研讨一、信号与系统的时域分析
【研讨内容】
题目2:信号的基本运算(语音信号的翻转、展缩)
将原始音频信号在时域上进行延展、压缩,
将原始音频信号在时域上进行幅度放大与缩小,
将原始音频信号在时域上进行翻转,
【题目分析】
音频信号的读取,掌握了WAV格式的音频文件及常规音频文件的一些基本知识
(1)、wav文件:data Chunk中的采样值代表采样频率.即fs=44100HZ(故在程序中此句可以省略),标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字。
(2)、采样频率:可以理解成采样点,就是一秒采44100次,我们把这44100点连成一条直线,因为有44100这么多个点,把这1秒的细节全都采集到了,这样声音中间丢失的极少,所以不会有很大的失真。
(3)、采样位数:一般有16bit,24bit,或8bit等。声音采样的编码位数,也是记录每次采样值使用的二位制编码位数,处理声音的分辨率,单位bit。数值越大,分辨率越高,录制和回放声音就越真实。是一个客观反映数字声音信号精度的参数。
了解音频由模拟信号转入为matlab的数字信号时为数组的形式,其中数组中每个位的值为信号在该点的幅值,通过位点抽取与顺序调换和matlab中函数的应用可以对音频的进行伸展压缩、幅值的增减和翻转。
掌握信号的基本运算,学会用matlab进行信号的运算简单函数的运用。
【仿真程序】
原始程序:
figure(1);
[x,fs,nbits]=wavread (11);
wavplay(x,fs);
x1=x(1:1:end);
k=1:length(x1);
plot(k,x1);
或者
figure(1);
[x,fs,nbits]=wavread (11);
wavplay(x,fs,nbits);
x1=x(1:1:end);
k=1:length(x1);
plot(k,x1);
播放效果一样
1、将原始音频信号在时域上进行延展、压缩
(1)、原信号的2倍延展
figure(2);
[x,fs,nbits]=wavread (11);
x1=x(1:0.5:end);
wavplay(x1,fs);
plot(x1)
注:音频播放放慢两倍,同时图像在时域上也延展两倍。
或者
[x,fs,nbits]=wavread (11);fs=22050;
x1=x(1:1:end);
wavplay(x1,fs);
plot(x1)
注:音频播放放慢两倍,但plot(x1),故图像没有发生延展。
(2)、原信号的0.5倍压缩
figure(3);
[x,fs,nbits]=wavread (11);
x1=x(1:2:end);
wavplay(x1,fs);
plot(x1)
2、将原始音频信号在时域上进行幅度放大与缩小
(1)幅值放大3倍
figure(4);
[x,fs,nbits]=wavread (11);
x1=x(1:1:end);
wavplay(3*x1,fs);
plot(3*x1)
(2)幅值缩小0.5倍
figure(5);
[x,fs,nbits]=wavread (11);
x1=x(1:1:end);
wavplay(0.5*x1,fs);
plot(0.5*x1)
3、将原始音频信号在时域上进行翻转
figure(6);
[x,fs,bits]=wavread(11);
x=x(end:-1:1);
wavplay(x,fs);
plot(x)
或者使用flipud()函数
figure(7);
fs=44100;bits=32;
[x,fs,bits]=wavread(11.wav);
x1=flipud(x);
wavplay(x1,fs);
plot(x1)
注意:使用类似的翻转函数fliplr()无法实现翻转
figure(8);
fs=44100;bits=32;
[x,fs,bits]=wavread(11.wav);
x1=fliplr(x);
wavplay(x1,fs);
plot(x1)
说明:由于matlab中的flipud函数实现矩阵的上下翻转。flipud(X)实现了矩阵X的上下翻转。fliplr(x)函数实现矩阵的左右翻转。而音频由模拟信号转成数字信号时自动产生的是列向数组, 故我们发现程序使用fliplr(x)无法实现音频信号的翻转。
【仿真结果】
原始信号图像(figure1)
1、将原始音频信号在时域上进行延展、压缩
(1)、原信号的2倍延展(figure2)
(2)、原信号的0.5倍压缩(figure3)
2、将原始音频信号在时域上进行幅度放大与缩小
(1)幅值放大3倍(figure4)
(2)幅值缩小0.5倍(f
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