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- 2019-01-23 发布于江苏
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第八次课 lash按钮、元件、动作
Flash课件制作 4.2 场景管理 在场景管理面板中,可实现场景的添加、删除、命名、排序等操作。 Flash课件制作 4.3 场景切换 1 在场景管理面板中选择场景既可实现对相关场景的操作。 2 编辑区的“编辑场景”图标实现场景之间的转换操作。 Flash课件制作 4.4 场景编辑 FLASH 的基本操作 能力提高 1.多练习绘画 2.展开想像力设计动画 3.深入领会交互命令对动画及时间线的控制方法 4.联系实际设计并制作一个具有交互功能的课件。 Flash 动画与课件制作 主讲内容 Flash绘图 Flash动画制作方法 Flash课件制作 绘图方法 绘图工具 绘图技巧 逐帧动画 移动补间动画 形状补间动画 引导线动画 蒙板效果动画 多媒体素材引用 动画元件制作 动作脚本应用 课件样例制作 Flash课件制作 动画元件制作 Flash课件制作 1 元件与实例 元件: 是指在 Flash CS4 中创建的图形、按钮或影片剪辑。可以自始至终在影片或其它影片中重复使用。 元件可以包含从其它应用程序中导入的插图。任何创建的元件都会自动变为当前文档库的一部分。 Flash课件制作 1 元件与实例 元件在 Flash通过库(公用库)进行管理、预览和编辑操作。 库操作方法:“窗口/库”或“公用/库”。 管理方法: Flash课件制作 1 元件与
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