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* 4.2 Flash制作实例—色彩动画 色彩动画是指动画的对象在运动时颜色发生改变,色彩动画是对关键帧动画、形变动画、运动动画的总结。Flash中的色彩有:无色、实色、线性渐变、点状渐变、图像填充。对于线型,只可以设置实色,像椭圆或矩形的边线还可以设置为无色。对于填充,所有的色彩设置都可以用。 例图片淡入(运动色彩动画) 1)在第1帧导入图片?选中对像?“修改”菜单?“转换成元件” ?对话框中选取“图形”项→“确定”; 2)选中图片?单击工具箱的“任意变形工具” ?用鼠标调整图片大小使图片与工作区大小相同; 3)选中图片?属性面板的“颜色”框中选“Alpha” ? Alpha的值选0%(完全透明); 4)第30帧处插入关键帧?属性面板中Alpha的值选100%(不透明); 5)右击1~29帧之间任意帧?“创建补间动画”; 6) Enter键,可以看到图片的淡入效果; 练习:做一张图片的淡出效果 返回目录 * 4.2 Flash制作实例—遮罩动画 遮罩,其本质就是确定一个显示范围,从而产生特殊的动画效果。制作遮罩必须用两个层才能完成,上层是遮罩层,下层是被遮罩层,在遮罩层中的对象(如圆或矩形)不论什么颜色,都将成为透明区域,透过它可以看到被遮罩层的内容,遮罩层对象以外的区域将不透明,遮盖了被遮罩层的内容。注:遮罩层是由普通图层转化而来的,右击?遮罩层 例(遮罩动画) 1.新建一文档,背景色为黑色?文件?导入?导入到舞台,导入一幅图片,右击?转换为元件,把图片的大小和舞台大小设一致?在50帧处插入普通帧。 2.新建图层2 ?选择椭圆工具,属性面板上设置无线条颜色,填充色为任一颜色,绘制一正圆,右击?转换为元件。 3.在图层2的50帧处插入关键帧?用选择工具移动圆到右端?再选择第一帧?右击 ?创建补间动画。 4.右击图层2 ?遮罩层 5.Ctrl+Enter 返回目录 * 4.3 给作品加声音—给电影加声音 给电影加声音需要创建声音层和放置声音的关键帧,有以下几个步骤: 1. 将外部声音导入到要制作的动画中(放在该动画的图库里); 2. 建立声音图层; 3. 在声音图层上单击要放置声音的帧; 4. 打开声音面板,选择要添加的声音;并设置属性。【数据流】 选项将同步声音,强制动画和音频流同步。动画播放结束,声音同时也停止播放。 【事件】:动画播放结束后,声音继续播放,整个声音文件播放完。 5. 设置声音属性; 6. Ctrl+Enter测试影片。实例运动时将发出声音。 请注意:1.声音只能导入到库里,再应用到场景,不能像图片那样直 接导入到场景。 2.声音单独占用一个图层 返回目录 * “动作”面板的使用 动作脚本:是FLASH具有强大交互功能的灵魂所在。它是一种编程语言,动画之所以具有交互性,是通过对按钮、关键帧和影片剪辑设置一定的“动作”来实现的,所谓的“动作”,指的是一套命令语句,当某事件发生或某条件成立时,就会发出命令来执行设置的动作。 打开动作面板:窗口?动作或按F9 使用动作面板:从左侧的动作工具箱里选择“类” ?双击要添加的脚本? 添加的脚本会出现在右侧的“脚本窗口”里(或直接用键盘输入在右侧的“脚本窗口”里) 查看脚本:“脚本导航器”可查找动画文件中的动作脚本,如单击其中的某一项目,那么与该项目关联的脚本将出现在“脚本窗口”里 注:动作脚本命令一般添加在帧和按钮上。 返回目录 * 返回目录 * 常用的时间轴控制脚本1 gotoAndPlay(“场景名”,帧数); 作用:跳转到指定场景的指定帧,并从该帧开始播放,如果要跳转的帧为当前场景,可以不输入场景名,直接输入帧数。 如:gotoAndPlay(16);动画跳转到当前场景第16帧并从该帧开始播放。(单场景使用这种格式) 如: gotoAndPlay(“场景 1”,1);动画跳转到场景“场景1”的第1帧并从该帧开始播放。(多场景使用这种格式) 注:场景名之间要有一个英文输入法输入的空格,如”场景 1”,如果场景重命名后,如名称改成如:“民族”或“改革开放”等中文名称,则之间不用加空格。 gotoAndStop(“场景名”,帧数); 作用:跳转并停止播放,跳转到指定场景的指定帧,并从该帧停止播放,如果没有指定场景,那么将跳转到当前场景的指定帧。 例:单场景动画跳转和多场景动画跳转 返回目录 * 常用的时间轴控制脚本2 nextFrame( ) ; 作用:跳转到下一帧并停止播放。 例: nextFrame(
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