linux下tcp并发服务器的几种设计灯的模式套路.docVIP

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  • 2019-01-25 发布于福建
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linux下tcp并发服务器的几种设计灯的模式套路.doc

linux下tcp并发服务器的几种设计灯的模式套路

Linux下tcp并发服务器的几种设计的模式套路 在做网络服务的时候tcp并发服务端程序的编写必不可少。tcp并发通常有几种固定的设计模式套路,他们各有优点,也各有应用之处。 下面就简单的讨论下这几种模式的差异: 1。 单进程,单线程模式 在accept之后,就开始在这一个连接连接上的数据收接收,收到之后处理,发送,不再接收新的连接,除非这个连接的处理结束。 优点: 简单。 缺点: 因为只为一个客户端服务,所以不存在并发的可能。 应用: 用在只为一个客户端服务的时候。 2。 多进程模式 accept返回成功时候,就为这一个连接fork一个进程,专门处理这个连接上的数据收发,等这个连接处理结束之后就结束这个进程。 优点: 编程相对简单,不用考虑线程间的数据同步等。 缺点: 资源消耗大。启动一个进程消耗相对比启动一个线程要消耗大很多,同时在处理很多的连接时候需要启动很多的进程多去处理,这时候 对系统来说压力就会比较大。另外系统的进程数限制也需要考虑。 应用: 在客户端数据不多的时候使用很方便,比如小于10个客户端。 3。 多线程模式 类似多进程方式,但是针对一个连接启动一个线程。 优点: 相对多进程方式,会节约一些资源,会更加高效一些。 缺点: 相对多进程方式,增加了编程的复杂度,因为需要考虑数据同步和锁保护。另外一个进程中不能启动太多的线程。在Linux系统下

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