初中信息技术轻轻松松去郊游优秀教案.docxVIP

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  • 2019-03-21 发布于贵州
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初中信息技术轻轻松松去郊游优秀教案.docx

初中信息技术轻轻松松去郊游优秀教案

初中信息技术《轻轻松松去郊游》优秀教案   【活动说明】   动画作品中融入了故事情节,会让人对作品更感兴趣。本活动设计的同样也是宠物狗生活中的一个故事情节:周末,“我”和宠物狗去野外郊游,一只蝴蝶飞过来,不时地在低空飞舞,又不时地飞向远方。宠物狗非常兴奋,在草地上来回追逐,想要捉住蝴蝶,真是顽皮极了。整个活动分2个阶段来完成:   1、制作蝴蝶飞舞动画   添加蝴蝶飞舞的动画背景,制作路径动画,让蝴蝶沿绘制的路径飞舞。   2、制作宠物狗追逐动画   结合蝴蝶的飞舞动画,分别制作出宠物狗向左和向右奔跑动画,来实现宠物狗追逐蝴蝶的情景。   【课前准备】   1、教学环境   硬件环境:局域网环境的网络机房   软件环境:具备电子教室演示环境,学生机Windows XP环境,安装有Flash软件。   2、学情分析   学生有着浓厚的创作兴趣,想表达出故事情节。通过讲解,学生理解采用路径动画能很好地实现蝴蝶飞舞的动作状态,但制作上实现路径动画有一定难度。   【教学目标】   1、知识与技能   (1)了解路径动画,熟悉“库”面板的有关操作。   (2)掌握路径动画的制作方法,能够熟练制作路径动画。   2、过程和方法   领会元件的作用,体验路径动画制作的过程。   会根据情节需要,合理设计、采用动画形式,表达情节。   3、感情态度价值观   (1)培养学生的欣赏动画作品能力。   (2)通过制作动画,激发和保持学生的学习兴趣,使学生有成就感。   【重难点分析】   1、教学重点   (1)制作蝴蝶飞舞动画   (2)宠物狗追逐蝴蝶动画   2、教学难点   (1)制作蝴蝶飞舞的路径动画。   (2)宠物狗的两个动画组合。   

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