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上部 项目基础训练 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.1项目导引 主题公园越来越多的出现在我们的身边,它是多样化休闲娱乐及具有创意性活动方式的现代化旅游场所。设计时需要根据特定的主题创意,配以高科技的技术手段和文化产品的移植复制,以虚拟环境造景及园林环境的模拟为载体,迎合设计主题及消费者的心理需求为中心贯彻整个公园项目的设计活动。 本章主题公园建筑快速表现训练将在教学中要求学生掌握公园景观中主要单体的绘制方法,从大量的单体练习开始,让学生对室外空间一些单体小品的透视原理、线条、上色熟练掌握之后,最终完成一个完整的主题公园建筑环境的快速表现项目。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.2技术准备 6.2.1知识点1:公园路牌单体绘制方法及快速表现步骤 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.2.2知识点2:水的表现 在景观设计中,水的表现已占据了十分重要的地位,它本身的特性很固定,表现形式多样,在表现过程中很容易与周边的物体形成各种关系。水景的特性灵活、可直可曲,能起到统筹空间、协调各个物体之间关系的重要作用,还能起到指浏览路线的作用。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.2.3知识点3:路灯的表现 路灯是主题公园设计表现中很容易被我们忽略的元素,由于主题公园设计上的要求,路灯设计可以变化多样,具体根据设计主题的表达而设计。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.2.4知识点4:公园休息椅的表现 主题公园中休息椅与小区景观中的休息椅设计思路略有不同,主题公园休息椅由于受到设计主题的要求,设计形式上多样,表现起来可以结合石头、木头等单体绘制方法而展开。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.2.5知识点5:公园路牌的表现 公园路牌的设计上也采用了与主题风格相一致的表达形式,结合草丛、木头、植物的表现手法进行绘制。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.3项目实施—室外主题公园建筑快速表现 6.3.1主题公园建筑线稿 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.3项目实施—室外主题公园建筑快速表现 6.3.2主题公园建筑上色步骤分解 先将空间中建筑的固有色画出来,给空间定义一个大体的色调。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.3项目实施—室外主题公园建筑快速表现 6.3.2主题公园建筑上色步骤分解 进一步绘制其他景观的固有色,加强建筑空间的明暗关系。石块的层次再次叠加,进深感强,前景边缘清晰。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.3项目实施—室外主题公园建筑快速表现 6.3.2主题公园建筑上色步骤分解 绘制出建筑场景中所有物体的固有色,定义画面整体色调,加强远近空间色调关系。水面色彩鲜明,纹理清晰。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.3项目实施—室外主题公园建筑快速表现 6.3.2主题公园建筑上色步骤分解 加强空间冷暖对比关系,远处采用较灰的颜色进行大面积的塑造,近处的建筑及植物、水面采用明度较高的颜色,起到突出重点,提亮画面的作用。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.3项目实施—室外主题公园建筑快速表现 6.3.2主题公园建筑上色步骤分解 再次加强画面的前后关系、冷暖关系、明暗对比关系。丰富画面局部细节的刻画,突出建筑主体。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.4技术拓展—水粉、水彩、透明水色等技法知识 水粉: 水彩:色彩艳丽,透明度好,色彩透明度与马克笔的特点相似,但作为初学者不宜控制。 透明水色:快捷、细腻、色泽很艳丽,在绘制之前需要试用其颜色在纸上的效果,干湿效果不同。也是初学者不易掌握的工具。 电脑辅助表现:在完成设计线描稿时,也就是设计构思成熟时,这时我们可将完成的设计稿扫描输入电脑,利用电脑绘图软件完成最终的表现图绘制。一般来讲,在这个过程中应用到的主要有photoshop、painter等平面绘图软件。Photoshop功能强大,能够轻易地处理各种图像效果,可利用它进行色彩及材料的填充,还可模仿光照效果。我们可以在同一张设计线描稿上进行不同的色调效果实验,为设计提供多种可能性。这个软件对处理材质质感能达到以假乱真的效果,能使表现图更具客观性和说服力。Painter可以模拟各种笔触,丰富表现图的视觉效果。 第六章 主题公园建筑快速表现训练 6.5本章小结 主题公园建筑的设计表达对设计师的要求较高,它融合了室外建筑、景观、雕塑小品等多种艺术形式的表达方式,在主题公园的绘制过程中一般建筑是绘制的主体,水景与植物也起到了重要的协调搭配作用。了解建筑与水景的设计形式,利用水景和各种景观元素的关系,以表达设计的意图,是值得我们耗费精力、气力去追求、探讨的课题。 * *
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