第7章 用函数实现模块化程序设计2015.pptVIP

第7章 用函数实现模块化程序设计2015.ppt

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* 例7.16 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h int main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(“%d\n”,f(a)); return 0; } int f(int a) { auto int b=0; static c=3; b=b+1; c=c+1; return(a+b+c); } b c 第三次调用结束 1 6 9 * 例7.16 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h int main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(“%d\n”,f(a)); return 0; } int f(int a) { auto int b=0; static c=3; b=b+1; c=c+1; return(a+b+c); } c 整个程序结束 6 * 例7.16 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h int main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(“%d\n”,f(a)); return 0; } int f(int a) { auto int b=0; static c=3; b=b+1; c=c+1; return(a+b+c); } 在编译时赋初值 在函数调用时赋初值 * 例7.16 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h int main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(“%d\n”,f(a)); return 0; } int f(int a) { auto int b=0; static c=3; b=b+1; c=c+1; return(a+b+c); } 若不赋初值,是0 若不赋初值,不确定 * 例7.16 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h int main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(“%d\n”,f(a)); return 0; } int f(int a) { auto int b=0; static c=3; b=b+1; c=c+1; return(a+b+c); } 仅在本函数内有效 * 重点回顾 从变量的作用域的角度来观察,变量可以分为全局变量和局部变量 从变量值存在的时间(即生存期)观察,变量的存储有两种不同的方式:静态存储方式和动态存储方式 1.自动变量 2.静态局部变量(static局部变量) * 关于作用域和生存期的概念 对一个变量的属性可以从两个方面分析: 作用域:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,就称该范围为该变量的作用域 生存期:如果一个变量值在某一时刻是存在的,则认为这一时刻属于该变量的生存期 作用域是从空间的角度,生存期是从时间的角度 二者有联系但不是同一回事 * int a; int main( ) { …f2( );…f1( );… } void f1( ) { auto int b; … f2( ); … } void f2( ) { static int c; …… } a的作用域 b的作用域 c的作用域 文件file1.c * a生存期 b生存期 c生存期 main f2 f1 main f2 f1 main 程序执行过程 * 变量存储类别 函 数 内 函 数 外 作用域 存在性 作用域 存在性 自动变量 ∨ ∨ ╳ ╳ 静态局部变量 ∨ ∨ ╳ ∨ 静态外部变量 ∨ ∨ ∨(只限本文件) ∨ 外部变量 ∨ ∨ ∨ ∨ 各种类型变量的作用域和存在性的情况 * 7.10 关于变量的声明和定义 一般为了叙述方便,把建立存储空间的变量声明称定义,而把不需要建立存储空间的声明

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