第三章 模块化程序设计03.pptVIP

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* 济南大学·信息学院 #include stdio.h void swap(int *a, int *b) { int t; t=*a; *a=*b; *b=t; } void main( ) { int x,y; scanf(%d%d,x,y); swap(x,y); printf(“x=%d,y=%d\n,x,y); } EG322.C 如何通过函数调用达到改变某个变量的值? 分三步: 1、在主调函数中,把该变量的地址作为实参 2、在被调函数中,用形参(指针)接受该地址 3、在被调函数中,改变形参(指针)所指向变量的值,而不是形参本身的值(地址) 济南大学-信息学院 C语言程序设计-邢静波 第*页 模块化程序设计中的数据传递 return 全局变量(没讲) 指针做形参 济南大学-信息学院 C语言程序设计-邢静波 第*页 求三个整数的平均值 return double average(int a,int b,int c) { return (a+b+c)/3.0;} void main( ) { int x,y,z; double ave; scanf(“%d%d%d”,x,y,z); ave=average(x,y,z); printf(“ave=%d\n”,ave); } 济南大学-信息学院 C语言程序设计-邢静波 第*页 求三个整数的平均值 指针做函数的形参 double average(int a,int b,int c, double *r) { *r= (a+b+c)/3.0;} void main( ) { int x,y,z; double ave; scanf(“%d%d%d”,x,y,z); average(x,y,z, ave); printf(“ave=%d\n”,ave); } * 济南大学·信息学院 #include stdio.h void swap(int *pa, int *pb) { int t; t=*pa; *pa=*pb; *pb=t; } void main( ) { int a, b; printf(Input a, b: ); scanf(%d%d, a, b); swap(a, b); printf(a=%d, b=%d\n, a, b); } EG322.C 如何通过函数调用达到改变某个变量的值? 分三步: 1、在主调函数中,把该变量的地址作为实参 2、在被调函数中,用形参(指针)接受该地址 3、在被调函数中,改变形参(指针)所指向变量的值。 * 济南大学·信息学院 例:编写函数,求三个整数的和以及平均值。用指针作为函数参数 void func(int a, int b, int c, int *ps, double *pa) { *ps=a+b+c; *pa=(a+b+c)/3.0; } void main( ) { int a,b,c,sum; double aver; printf(Input a,b,c:); scanf(%d%d%d,a,b,c); func(a,b,c,sum,aver); printf(sum=%d,aver=%f\n,sum,aver); } 思考: 主函数中需要定义几个变量? sum、aver是否需要在主函数中赋值? 谁作为实参? 对应的形参应如何定义? func函数中应该给谁赋值? EG323.C * 济南大学·信息学院 E N D 济南大学·信息学院 * 济南大学·信息学院 第三章 模块化程序设计 3.1 模块化程序设计思想 3.2 函数定义 3.3 函数调用 3.4 函数的原型与声明 3.5 函数的嵌套与递归 3.6 库函数 3.7 变量的作用域与存储类型 3.8 指针与函数 * 济南大学·信息学院 3.7 变量的作用域与存储类型 3.7.1 变量的作用域 作用域:指变量能够起作用的程序范围 局部变量 全局变量 从作用域角度 * 济南大学·信息学院 1 局部变量 #include stdio.h int max(int x, int y) { int z; if (xy) z=x; else z=y; return(z); } void main( ) { int a,b,c; scanf(%d%d, a,b); c=max(a, b); printf(max=%d\n,c); } 1、局部

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