第7章用函数实现模块化程序设计.pptVIP

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用static 声明一个变量的作用是: (1) 对局部变量用static声明,把它分配在静态存储区,该变量在整个程序执行期间不释放,其所分配的空间始终存在。 (2) 对全局变量用static声明,则该变量的作用域只限于本文件模块(即被声明的文件中)。 注意:用auto、register、static声明变量时,是在定义变量的基础上加上这些关键字,而不能单独使用。 下面用法不对: int a;  static a; 编译时会被认为“重新定义”。 7.11 内部函数和外部函数 7.11.1 内部函数 7.11.2 外部函数 7.11.1 内部函数 如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用,它称为内部函数。 在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static,即: static 类型名 函数名(形参表) { 函数体 } 静态函数 好处:提高了程序的可靠性 7.11.2 外部函数 如果在定义函数时,在函数首部的最左端加关键字extern,则此函数是外部函数,可供其他文件调用。 函数首部为 extern int fun(int a, int b) 如果在定义函数时省略extern,则默认为外部函数 #include stdio.h int main() { extern void enter_string(char str[]); extern void delete_string(char str[],char ch); extern void print_string(char str[]); …… } file1(文件1) void enter_string(char str[80]) { …… }? void delete_string(char str[],char ch) { ……} void print_string(char str[]) { …… } file2(文件2) file3(文件3) file4(文件4) #include stdio.h int a=3,b=5; int main() { int max(int a,int b); int a=8; printf(“max=%d\n”,max(a,b)); return 0; } ? int max(int a,int b) { int c; c=ab?a:b; return(c); } a、b为局部变量,仅在此函数内有效 7.9变量的存储方式和生存期 7.9.1动态存储方式与静态存储方式 7.9.2 局部变量的存储类别 7.9.3 全局变量的存储类别 7.9.4 存储类别小结 7.9.1动态存储方式与静态存储方式 从变量的作用域的角度来观察,变量可以分为全局变量和局部变量 从变量值存在的时间(即生存期)观察,变量的存储有两种不同的方式:静态存储方式和动态存储方式 静态存储方式是指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式 动态存储方式是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式 程序区 静态存储区 动态存储区 用户区 将数据存放在此区 全局变量全部存放在静态存储区中 ①函数形式参数 ②函数中定义的没有用关键字static声明的变量 ③函数调用时的现场保护和返回地址等存放在动态存储区 程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序执行完毕就释放。在程序执行过程中占据固定的存储单元 函数调用开始时分配,函数结束时释放。在程序执行过程中,这种分配和释放是动态的 每一个变量和函数都有两个属性:数据类型和数据的存储类别 数据类型,如整型、浮点型等 存储类别指的是数据在内存中存储的方式(如静态存储和动态存储) 存储类别包括: 自动的、静态的、寄存器的、外部的 根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期 7.9.2 局部变量的存储类别 1.自动变量(auto变量) 调用函数时,系统会给局部变量分配存储空间,调用结束时就自动释放空间。因此这类局部变量称为自动变量 自动变量用关键字auto作存储类别的声明 7.9.2 局部变量的存储类别 int f(int a) { auto int b,c=3;   ┇ } 可以省略 7.9.2 局部变量的存储类别 2.静态局部变量(static局部变量) 希望函数中的局部变量在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值),这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明

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