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UML系统建模与分析设计 第二章 统一建模语言UML 本章目的: 2.1 UML模型系统体系结构 2.1.2 UML的特点 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 高级语言程序设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 高级语言程序设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 高级语言程序设计 高级语言程序设计 高级语言程序设计 UML系统建模与分析设计 高级语言程序设计 高级语言程序设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 高级语言程序设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 UML系统建模与分析设计 * * UML系统建模与分析设计 掌握UML特点和基本图标元素的表示符 掌握UML软件系统体系结构的五种视图和九种基本图 了解UML的用例模型、静态模型、动态模型的简单建模方法 了解UML的系统体系结构模型 掌握UML与软件开发统一过程 UML系统建模与分析设计 2.1.1 UML的诞生与发展 UML系统建模与分析设计 统一标准 面向对象 可视化、表达能力强 独立于过程 易掌握、易用 2.1.3 软件系统体系结构的描述 作用:描述系统的功能需求,找出用例和执行者; 适用对象:客户、分析者、设计者、开发者和测试者; 描述使用的图:用例图和活动图; 重要性:系统的中心,它决定了其他视图的开发,用于确认和最终验证系统。 1.用例视图 2.逻辑视图 UML系统建模与分析设计 作用:描述如何实现系统内部的功能 ; 适用对象:分析者、设计者、开发者 ; 描述使用的图:类图和对象图、状态图、顺序图、合作图和活动图 ; 重要性:描述了系统的静态结构和因发送消息而出现的动态协作关系 。 作用:描述系统代码构件组织和实现模块,及它们之间的依赖关系 ; 适用对象:设计者、开发者 ; 描述使用的图:构件图 ; 重要性:描述系统如何划分软件构件,如何进行编程 。 3.构件视图 作用:描述系统的并发性,并处理这些线程间的通信和同步 ; 适用对象:开发者和系统集成者 ; 描述使用的图:状态图、顺序图、合作图、活动图、构件图和配置图 ; 重要性:将系统分割成并发执行的控制线程及处理这些线程的通信和同步 。 4.进程视图 作用:描述系统的物理设备配置,如计算机、硬件设备以及它们相互间的连接 ; 适用对象:开发者、系统集成者和测试者 ; 描述使用的图:配置图 ; 重要性:描述硬件设备的连接和哪个程序或对象驻留在哪台计算机上执行 。 5.配置视图 2.1.4 UML模型元素 关联:连接(connect)模型元素及链接(link)实例。 依赖:表示一个元素以某种方式依赖于另一种元素。 泛化:表示一般与特殊的关系,即“一般”元素是“特殊”关系的泛化。 聚合:表示整体与部分的关系。 2.2 UML系统模型与建模 三大类九种图表示 用例模型图:由用例图组成。 静态模型图:由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。 动态模型图:由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。 2.2.1 用例模型及组成成分 2.2.2 静态模型与系统体系结构建模 1.类图(Class diagram) 2.对象图(Object diagram) 3.包图(Package diagram) 4.构件图 (Component diagram) 5.配置图 2.2.3 动态模型与行为控制流建模 1.顺序图 顺序图(Sequence Diagram)用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。 2.合作图 3.状态图 4.活动图 2.3.1 子系统组织的系统体系结构 2.3 UML系统体系结构模型 2.3.2 系统模型组织的系统体系结构 2.3.3 系统体系结构模型的描述方式 2.4 UML的扩展、调整机制 2.4.1 模型元素的分类与标记 2.4.2 模型元素的特性规格说明 *
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