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从中西游戏文化探讨文化传播力

从中西游戏文化探讨文化传播力   【摘 要】本文首先综述了当今的游戏产业的发展,论证了当今的游戏文化也渐渐成为生活中的一部分,并且游戏正以某种方式影响着年轻人的生活。文章重点对比了西方游戏和国产游戏,并且以当下最为流行的几款游戏作为例子,通过其中的区别,阐述了西方游戏和国产游戏中显性文化和隐性文化的区别,从而论证文化传播需要的关键因素。作者认为,只有辨证地分析和认识,才能正确地找到有利于文化传播力的因素,才能作出灵活的应变,使国产游戏更具有竞争力,使文化传递得更加广泛和有效。   【关键词】游戏文化;显性文化;隐性文化;文化传播   中图分类号:G20 文献标志码:A 文章编号:1007--0078-03   一、引言   游戏产业的蓬勃发展已经超乎了人们的想象,据XX年的中??游戏产业报告显示,XX年全年的中国游戏市场实际销售收入达到了1407亿元,较上一年增长了%,而在XX年时,中国游戏市场实际销售收入仅仅只有亿元,这样的增长速度越来越引起人们的关注,游戏产业的发展也越来越重要。纵观全球XX年最赚钱的游戏,研究机构SuperData Research发布了一项统计数据,其中显示,XX年最赚钱的前十大游戏分别是美国拳头公司的英雄联盟,美国暴雪娱乐的魔兽世界,韩国Smile Gate的穿越火线,韩国NEOPLE的地下城与勇士,美国暴雪娱乐的守望先锋,英国Hello Games的无人深空,白俄罗斯Wargaming的坦克世界,美国Valve Software的DOTA2,中国网易的大话西游2和美国Valve Software和Hidden Path Entertainment联合开发的反恐精英:全球攻势。不难看出,前十位中只有一款来自于中国的游戏,也就是说,国内的绝大多数玩家玩的都是国外文化的游戏,这不仅对中华文化向外传播产生了影响,也对中华文化在国内根深蒂固产生影响。而根据中国游戏产业报告显示,游戏产业的受众大多是年轻群体,16岁至28岁的人群占据了游戏产业受众的90%以上。   综上所述,游戏行业发展迅速,受众为年轻群体,游戏文化对年轻人的影响不能忽视,文化交流的有效性也值得人们深思,游戏文化的交流能促进主流文化的传递,从游戏到文化,文化的传播力需要具体分析。   二、观念的差异   中西方游戏文化在观念上有很大的差异,这也是受到了一直以来的文化发展所影响。国产游戏讲究阴阳调和,敬畏自然,同时也十分讲究缘分和规则,不是那人,无论你如何努力也无法得到,冥冥之中的方圆主导着这个世界和宇宙的运行。西方游戏就不同了,其非常崇尚自由,重视分析,从个体出发,引发人们思考,通过学习和思考来达到改变的目的,这是一种视知识为改变世界之本的态度,十分有逻辑性。   举个例子,很多游戏中都涉及恢复生命值的物品,国产游戏中,如网易自主研发的大话西游2中,这些物品大多是一些花花草草,这些花花草草不仅本身可以用来恢复生命值,而且通过炼金术还能炼成各种丹丸,这种形式与中医有些相似,但是其原理偏向于模糊,比较玄幻,距离我们的日常生活相对较远。西方的游戏就不同了,如美国暴雪娱乐的魔兽世界,其中绝大多数恢复生命值的物品大多是能在生活中找到,在这一点上相比于国产游戏,更容易让人理解,更加具有其合理性。   这种观念上的不同其实是长久以来的文化发展的不同,西方文化的发展远比东方文化的发展要简单得多,其内容变化是由神学到哲学,最后到科学。西方的神学与东方的神学也不一样,东方的神学建立在深刻的经学上,而西方的神学没有很深刻的思想,就只是以敬仰美好的神来净化心灵,没有东方神学中那种很强的精神理念上的指导。   在当今世界中,科学是主导世界发展的主要条件,因果逻辑的思路更容易让人接受,国产游戏相比于西方的游戏,有更多的东西不能用科学原理来解释,比如国产游戏中,人能做到腾云驾雾,飞在空中,而西方游戏中,飞在空中必须借助某种他物,这种他物可以是飞机,也可以是大型动物。对于文化传播,毕竟世界之大,大于960万平方公里,这种神学的观念比起科学的观念,更不易被外国人所接受,所以,更易于理解的文化就更有其优势。   三、内容的差异   西方游戏和国产游戏在内容上的差异十分明显,可以分为显性因素和隐性因素,这两种不同直接作用于文化,并且影响着文化的传播。   显性文化的不同   我们这里探讨的显性文化,一是游戏剧情,中西方故事表达的差异;二是游戏中的形象所映射的文化内容,这里的形象主要包括人物形象和地理形象。   1.游戏中的地理形象   在国产游戏中,我们极少能看到文化的多元性,中国游戏的设置总是局限于自己文化中的东西,比如诛仙、剑网3和大话西游2,游戏中处处都在体现中华文化,却很少包容其他文化的元素,在这些游戏中,展现出的是美丽的山水,悠然的庭院,古风的街道,画面十分优美,这一点

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