DataEye2015Q3手游数据报告.pdf

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2015 Q3手游数据报告 2015. 10 DataEye 数据中心出品 2015Q3移动游戏行业解读 手游市场继续保持高增长 ,预计全年市场规模将达到429.2亿元 ; 行业形势 人口红利逐步消失,移动游戏用户规模增长趋于稳定 ,预计2015年中国移动用户规模达到3.86亿 ; 单机网游比例接近7:3 ,网游中角色扮演和卡牌为主流玩法,单机中消除、跑酷是主流玩法; 手机网游中,IP手游占比达48.35% ;除三国、西游外,IP来源最多的是动漫。 活跃:61%的玩家日均游戏时长小于30分钟 ,50%的玩家日均游戏次数在3次及以下; 数据解读 留存:角色扮演类次日留存率较高,而棋牌、休闲益智类用户黏性最好; 付费:角色扮演类付费率、ARPU和LTV表现最好,射击游戏付费指标增长最快。 城市画像 广东省手游用户最多 ,三线及以下地区手游用户增长最快 ,而一线城市手游用户占比呈下降趋势; 一线城市手游用户付费质量较高 ,二线城市游戏频率和时长较高 ,三线城市手游市场潜力大。 DataEye 数据中心出品 目录 01 2015Q3移动游戏行业形势 02 2015Q3移动游戏行业数据解读 03 2015Q3手游用户城市画像 DataEye 数据中心出品 手游市场继续保持高速增长,用户规模趋于稳定 2015年上半年,中国移动游戏市场规模达到209.3亿元,预计全年中国移动游戏市场规模将达到429.2亿元,增长率达到56.1% ;而在用户方面,2015年上半 年,中国移动用户规模为3.66亿 ,已经超越PC端游和网页游戏,成为最大的游戏用户群体。随着人口红利逐步消失,移动游戏用户规模增长趋于稳定,预计 全年中国移动用户规模为3.86亿,增长率为8.1%。 中国移动游戏市场规模(单位:亿元) 中国移动游戏用户规模(单位:百万人) 350.0% 500 450 300.0% 326.7% 429.2 450 400 386.4 300.0% 248.5% 357.5 250.0% 400 350 246.9% 310.5 250.

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