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网络游戏Q3市场规模达635亿
整体市场向头部集中
摘要
2017Q3 ,中国网络游戏市场维持低水平增长,市场规模635.4亿元 ,环比增长
6.8% ,同比增长41.7%。
移动游戏用户规模4.65亿人 ,环比增长8.7% ;PC游戏用户规模3.96亿人 ,环比下
降0.8%。
SMS
2017Q3 ,腾讯网络游戏市场份额占比首次过半,后位厂商竞争激烈。
喜迎暑假,移动游戏市场稳步上升。2017Q3中国移动游戏市场规模为417.5亿元 ,
环比增长7.4% ,同比增长63.8%。
在TOP15非低幼动画中,国产非低幼动画占据一半席位 ,其影响力日益提升。
在日本新番上,B站、爱奇艺和优酷的引进力度最大。半年番吸引眼球,中日合作
的作品成绩显著。
2017Q3 ,数字阅读APP阅读力设备数超2.4亿台 ,平均使用时长超过18亿小时。
来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。
©2017.11 iResearch Inc 2
中国网络游戏市场概况 1
中国网游细分市场解析 2
中国动画市场解析 3
中国数字阅读市场解析 4
互动娱乐行业盘点 5
3
2017Q3中国网络游戏市场规模
市场更加成熟 保持稳定增长
2017Q3 ,中国网络游戏市场规模达635.4亿元,环比增长6.8% ,同比增长41.7%。网络游戏市场整体更加成熟、规范、
稳定。
2015Q3-2017Q3中国网络游戏市场规模
37.9% 38.0% 38.8% 41.7%
30.5% 32.6% 27.8%
20.9% 19.5%
19.2%
10.6% 10.4% 3.2% 1.5% 4.6% 9.1% 2.0% 6.8%
635.4
583.3 595.2
489.4
409.6 422.6 428.8 448.5
370.
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