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多媒体音频系统 声音信息的处理 音频处理技术 声音 声音的分类 声音采集 波形声音 语音 80-3400Hz 音乐 声音的听觉特性 音调、音强、音色为声音的三要素。 音强(响度)取决于声音的幅度。 音调取决于声音的频率。 音色是由混入基音的泛音所决定的。 声音的方向感 声音信号数字化 声音的采样和量化 声音质量和数据率 声音的存储格式 常见的声音文件扩展名 续:常见的声音文件扩展名 音乐 音乐起初是与巫术和宗教活动联系在一起的,舜作“韶”、禹作“大夏”、武王作“大武”,“乐”被孔夫子列为“六艺”之一 。后来,音乐从宗教中渐渐脱离出来,成为一种独立的艺术。 以小提琴为例,当它的A弦振动时,并不仅仅是整根弦在振动,这根弦的二分之一、三分之一、四分之一、五分之一……处都在振动着。于是,整根弦的振动产生了最主要的频率,我们称之为基音,而弦长的二分之一、三分之一、四分之一等处的振动则产生了一些次要的频率,我们称之为泛音。 如果一个物体振动所发出的泛音为基音的整数倍,这个音就会具有清晰可辨的音高,我们称之为乐音,如钢琴,小提琴等发出的都是乐音;如果泛音是基音的非整数倍,这个音就不具备清晰可辨的音高,我们称之为噪音,如汽车发动机、计算机风扇等发出的都是噪音。 音乐的四要素 音高:由基音的频率决定。即“哆”“唻”“咪”等音符。 响度:由声波的振幅决定。 音色:由基音与泛音的比例、泛音的分布、泛音随时间的衰减变化决定。不同发音源(乐器)的材质、形状不同,其泛音的排列组合也不同,也就构成了这一物体特殊的音色。 时值:乐音振动的持续时间,即节奏。 电子音乐合成 使用电子元器件(计算机)生成音乐的技术称为电子音乐合成。电子音乐合成器又称为“魔音琴”。 电子音乐合成方法分为两大类: 频率调制(FM)合成法 数字式频率调制合成法,简称为FM合成法。 FM电子合成器先由震荡器产生一个载波作为基音,然后再产生若干个调制波带着许多泛音加在载波之上,您可以对这个组合加以任意调整,然后加上典型的声音包络线(ADSR),再通过数控滤波器和数控放大器送往数字/模拟转换器,从而形成最后的音响。 由于一个物体不可能总是一成不变的振动,所以它的频率和振幅都会随着时间的改变而改变,并最终趋于静止。我们把一声音的发展过程分为四个阶段,分别是触发、衰减、保持和消失。这四个阶段我们统称为“包络” 。包络的发生时间,也决定了一个乐音的时值。 乐音样本合成法 乐音样本合成法是把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,播放时再加以调整、修饰和放大,生成各种音阶的音符。 乐音样本通常放在ROM芯片上,播放时以查表的方式给出,所以这种合成器又叫做波表(wave table)合成器。 软件波表与DLS 软件波表,故名思义就是用软件来模拟硬件波表合成器,它的原理跟硬件波表完全一样,只不过硬波表是把乐器的波形存放到ROM里,在需要的时候直接调用;而软波表是把乐器的波形存到硬盘上的某一个文件里,在需要的时候通过CPU运算调用。所以,软波表会占用比较多的CPU资源。著名的软波表有YAMAHA公司的S-YXG系列和ROLAND公司的VSC系列,还有韩国COWON公司的JET-MIDI。 由于硬波表价格难以令大众接受并且不易升级,于是就有了价格便宜的DLS(Downloadable Sound Modules)波表合成技术,这是个介于硬波表和软波表之间的东西。虽然它能把波表存储在硬盘上,使用时再调入内存然后通过声卡上的专用音效芯片来处理。 电子乐器数字接口(MIDI) 电子乐器数字接口(musical instrument digital interface, MIDI)是用于在音乐合成器、电子乐器、音序器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。从80年代初问世至今,MIDI经历了长时间的发展,现已成为电脑音乐的代名词。 MIDI系统 MIDI与音乐合成 MIDI系统(MIDI)协议 电子乐器数字接口(MIDI) MIDI实质上是由MIDI控制器(或MIDI文件)产生的指示电子音乐合成器要做什么、怎么做(如演奏某个音符、加大音量、生成音响效果)的一套标准指令。MIDI不是声音信号,在MIDI电缆上传送的不是声音,而是动作指令。 电子乐器数字接口(MIDI) 由于MIDI只是记录音乐信息的数字代码,所以生成的文件比较小,便于传播,也便于编辑修改 。 MIDI音乐常作为背景音乐。 与Mp3、Wav等音频格式不同的是MIDI的播放质量很大程度上取决于硬件或软件的音源环境,也就是说同样的MIDI文件在不同的电脑上可能有非常明显的效果差别,究其原因是因为它们调用的波表音色库不一样 。 MIDI设备的连接 话音的分类 浊音(voiced sounds):声道打开,声带在先打开后关闭,在此期间声带要

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