flash动画制作培训课件.pptVIP

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  • 2019-02-05 发布于湖北
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典型案例1──多场景切换 典型案例2──测验模板应用 小结 通过本课内容的学习,可以了解并掌握ActionScript 3.0的编程思路和代码编写的方法,为开发复杂的Flash应用程序奠定了基础。 在实例制作过程中,不但可以学会在Flash作品中常见特殊效果的制作方法,而且可以掌握以下常用的编程技巧和方法。 时间的获取及表示方法。 声音初始化、播放、停止、音量的控制等方法。 数的循环、时间的换算、随机分布一些数组元素等技巧。 事件的添加和使用方法。 类的外部扩展及使用方法。 ActionScript的功能远比本章所介绍的要强大,若想进一步研究使用ActionScript 3.0开发较大的应用程序或游戏,则需要参看ActionScript的帮助文档或相关资料,并在实践中掌握各种内置类的使用方法。 * * * * * 【操作步骤】 背景制作。 背景颜色的设置 标题制作。 按图所示为文字“可口的樱桃”设置属性。 设置标题的字体 设置滤镜效果 樱桃图形的绘制。(“盘子”元件由外部库中打开) 布置场景。 调整完成后的效果 3.3.1 典型案例──欢迎文字 效果图 完成后的时间轴 【案例小结】 这是一个典型的形状补间动画。通过调整形状的大小、位置来达到表现动画的目的。在制作过程中,应当注意图层与图层之间的关

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