第9章+图书管理系统的分析与设计模板.ppt

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9.3.1 动态行为模型—取消预定 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型 建立交互作用图 (9) 借书 图书管理员选择菜单项“借阅”,对话框弹出,图书管理员输入书刊和借阅者信息,提交,系统查询数据库,确定该种书刊是否存在,若存在,确定是否有可借阅的物理图书,如有,确定借阅者是否有效,若有效,创建并存储借阅记录,并将借阅记录添加到物理书刊和借阅者信息中,更新物理书刊和借阅者信息。 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型—借书 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型 建立交互作用图 (10) 还书 图书管理员选择菜单项“还书”,对话框弹出,图书管理员输入物理书刊的ID号,提交,系统查询数据库,确定指定ID号的物理书刊是否存在,若存在,确定是否有借阅记录,若有,从物理书刊和借阅者信息中删除借阅记录,更新物理书刊和借阅者信息。最后,删除借阅记录。 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型—还书 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型 建立交互作用图 (11) 登录 图书管理员运行系统,弹出登录对话框。管理员输入用户名和密码,提交,在验证用户名和密码后正确后,启动系统,显示系统主界面。 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型—登录 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型 建立状态图 (1) Book对象状态图 对象BooK有两个状态,“Loaned”(借出)状态和“Unloaned”(未借出)状态。 对象Book开始处于“Unloaned”状态,当事件“borrow()”(借书)发生时,对象跃迁到“Loaned”状态,同时执行动作loan.store()将借阅记录存储到数据库中。如果对象处于”Loaned”状态,事件“return()”(还书)发生,对象Book返回状态“unloaned”,同时执行动作loan.delete()从数据库中删除借阅记录。 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型 建立状态图 (1) Book对象状态图 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型 建立状态图 (2) Title对象状态图 对象Title有两个状态,“Reserved”(预定)状态和“Unreserved”(未预定)状态。 对象Title开始处于“Unreserved”状态,当事件“reserve()”(预定)发生时,对象跃迁到“Reserved”状态,同时执行动作reservation.store()将预定记录存储到数据库中。 当对象处于” Reserved”状态时,若有新的预定事件发生,自跃迁发生,同时执行动作reservation.store()将预定记录存储到数据库中。 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型 建立状态图 (2) Title对象状态图 若有取消预定事件“delReservation()”发生,如果护卫条件NumofRsv(预定数)大于1成立,则发生自跃迁,同时执行动作reservation.delete()从数据库中删除预定记录。反之,如果护卫条件NumofRsv等于1成立,则跃迁到状态“Unreserved”,同时执行动作reservation.delete()从数据库中删除最后一个预定记录。 Page * UML及其建模工具 9.3.1 动态行为模型 建立状态图 (2) Title对象状态图 Page * UML及其建模工具 9.3.2 物理模型 系统物理模型 本系统是一个基于局域网和数据库的应用系统。 系统配置图有4个节点:Library Server(图书管理系统服务器)、 DB Server(数据库服务器)、 PC(图书管理系统客户端PC)、 Printer(打印机)。 Page * UML及其建模工具 9.3.2 物理模型 系统物理模型 (1) Library Server:为借阅者提供借阅、预定、返还书刊的服务,为图书管理员提供维护借阅者帐户、书刊种类、物理书刊信息的服务。 (2) DB Server:保存系统中的所有持久数据。此为一旧系统,因而原型为<<legacy>>(遗产)。它与“Library Server”通过图书馆局域网连接。 Page * UML及其建模工具 9.3.2 物理模型 系统物理模型 (3) PC:图书管理员通过“PC”借阅、预定、返还书刊,并维护借阅者帐户、书刊种类、物理书刊信息。 “PC”通过校园局域网与“Library Server”连接。 (4) Printer:打印借阅、预定等消息。它与“Libra

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