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用mike21矩网格建立
Mike21矩形网格建立步骤
按照本文,一步一步,似爪牙,似魔鬼的步伐!!
矩形网格划分采用MIKE Zero里的new file——MIKE Zero——Bathymetries(.batsf)创建
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双击后,进入模型地形范围的确定
Type是坐标系的选取,一般计算河道的话,可以选取non-utm,如图。不考虑地转偏向力等因素。
如果选择non-utm,则geographical coordinates选项不可选,这里对应的应该是经纬度。
在Map Projection Coordinates选择栏里,Easting对应地形想要显示范围的最左点X坐标,Nothing,对应最下边的点Y坐标
在Spatial extent选卡栏,写入希望显示地形的宽度和高度。
模型范围的确定,最好在做之前就在CAD里确定好,考虑好大概用多大尺寸的网格,把角点坐标确定为整百,比较容易确定网格个数,以后建模找范围也容易一点。
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地形处理
地形在CAD里进行展点,确定计算范围,画出计算边界
矩形网格的边界有以下特点
1、模型的进口和出口,必须垂直或者水平——所以需要适当旋转地形,找到比较好的角度
2、模型的岸线边界可以是折线,网格划分时岸线以上的给统一高程控制——不上水
3、边界是用来画岸线边界的,而不是画水域边界的——因为这个网格本来是给海洋计算使用的——所以需要圈定岸线为闭合,一般画两条边界,左岸圈一半,右岸圈一半。
如图,希望显示和差值计算的范围,是内框的矩形,外侧的矩形是用来保证岸线以上有数值。红色线框选一半边界,蓝色框选一半。进出口边界直接包括在红蓝线里面,并且垂直或水平。
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地形文件(*.xyz)
地形文件需要两份,一份是散点高程文件,一份是边界文件,两个文件后缀名都是xyz。
可以采用董炳江师兄编写的CADtool,提取散点,并根据z值进行升降排序,去除特别高的点,和特别低的点
散点高程文件的格式是 x y z 3如截图
边界的格式如截图(后缀1-1-1-1-0为一条边界线)
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进入Bat界面后,显示如下
点击菜单栏的work area——background management
点击Import,分别载入地形xyz和边界xyz
看到边界和地形都载入正确,调整显示范围,work area——resize,把输出范围定为CAD里的小矩形框
点击菜单图标栏的Import from background,选取范围——所有的都选取,再点击一次图标
点击Work Area——Grid bathymetry management
new,新建一个网格
弹出以下界面,跟地形范围确定是一样的
选择overall bathmetry properties选项卡,确定网格尺寸、个数和Land value(保证不上水)
确定,然后回到management,通过Interpolate,插值计算,计算完成后,通过Export,导出为*.dfs2文件,就是可以用来计算的网格文件了。
生成文件打开,如截图
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