- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
实现drop目标对象资料
HYPERLINK /windcsn/archive/2006/03/06/3789.html 第六部分:实现Drop目标对象(OLE dragdrop 之旅)
欢迎你到OLE拖放操作的第六章!这里将着重于一个实现了drop-target的小程序,这就意味着我们的程序能够接收拖到它上面的对象(文件、图片、文本)了。
我们实现一个IDropTarget的COM接口允许OLE程序拖动数据到我们的程序上;这里仅仅是一个简单的EDIT控件,所以他将CF_TEXT数据作为目标。
成为一个“Drop Target”
为了时窗口可以接收拖放操作的数据,窗口必须注册为drop目标;有一个OLE的API调用RegisterDragDrop来完成这个事情,函数的原型是:
WINOLEAPI RegisterDragDrop (HWND hwnd, IDropTarget * pDropTarget);
第一个参数是窗口的HANDLE,这个窗口是拖动的目标窗口;第二个参数是一个指向IDropTarget COM对象的指针,COM/OLE运行时将在拖放操作的过程中调用这个方法。
同样有一个OLE API调用来将window从拖放操作中删除:
WINOLEAPI RevokeDragDrop(HWND hwnd);
我们所要做的就是在窗口创建的时候调用RegisterDragDrop,在窗口销毁的时候调用RevokeDragDrop。在我们调用RegisterDragDrop之前,我们需要构造一个COM对象来支持IDropTarget接口。
IDropTarget接口
IDropTarget接口相对比较简单,有四个函数需要实现,当然,也要实现IUnknown接口,不过我们前面已经介绍了。
IDropTarget 方法
描述
DragEnter
判断是否可以接受一个拖操作,以及接受之后的效果
DragOver
提供通过DoDragDrop函数执行的目标反馈
DragLeave
导致一个drop目标挂起它的返回行为
Drop
数据放进目标窗口
这些函数都由COM/OLE运行时在一个对象被拖到我们注册窗口的时候来调用。就象上表显示的一样,每个函数都有不同的任务,我们需要做的就是实现这些函数。
实现IDropTarget
以我的经验,IDropTarget接口非常难以写为不涉及特定程序的代码,例如:写成可以在所有程序都使用的通用IDropTarget COM对象是很难的。
这是因为IDropTarget要求在一个对象拖过你的目标窗口时显示图形效果,且也只有特定程序代码才可以访问这些数据对象内容。
在我们的拖放接口之外,IDropTarget是最容易被集成到你窗口类的对象。例如:假定你已经用C++类实现了一个自定义的窗口,为这个窗口添加一个多drop目标支持的最好方法就是从IDropTarget直接继承,而不需要单独定义一个CDropTarget类;这意味着你的drop-target代码能够访问所有你的窗口状态。
然而,我们这里提供完整的CDropTarget类:
class CDropTarget : public IDropTarget
{
public:
// IUnknown implementation
HRESULT __stdcall QueryInterface (REFIID iid, void ** ppvObject);
ULONG __stdcall AddRef (void);
ULONG __stdcall Release (void);
// IDropTarget implementation
HRESULT __stdcall DragEnter(IDataObject * pDataObject, DWORD grfKeyState, POINTL pt, DWORD * pdwEffect);
HRESULT __stdcall DragOver(DWORD grfKeyState, POINTL pt, DWORD * pdwEffect);
HRESULT __stdcall DragLeave(void);
HRESULT __stdcall Drop(IDataObject * pDataObject, DWORD grfKeyState, POINTL pt, DWORD * pdwEffect);
// Constructor
CDropTarget(HWND hwnd);
~CDropTarget();
private:
// internal helper function
DWORD Drop
文档评论(0)