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- 约4.62万字
- 约 63页
- 2019-02-15 发布于上海
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致 谢
本论文是在导师倪景峰副教授细心的指导下才得以完成的,这篇论文从选题直 到最后的定稿都得到了导师大力的支持。他认真严谨,一丝不苟的作风一直是我学 习的榜样,他循循善诱的教导和不拘一格的思路给予我无尽的启迪。在此篇论文的 完成之时,谨向导师致以最忠心的谢意!感谢导师为学生营造的浓郁学术氛围和生 活上的无私帮助!
在学生的这六年半的学习生活以及论文 研制期间都一直得到安全学院老师们 和同学的大力关心和协助,谨在此向他们表示诚挚的谢意!
感谢安全技术及工程学院所有老师们对我六年半的培养! 感谢关系和爱护着我的亲人们!
感谢所有帮助过我的同学们!
最后,感谢在百忙中评审论文和参加答辩的专家和评委们!
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- I -
摘 要
本文以面向对象的程序开发语言 Visual C + +和三维图形应用程序接口 OpenGL 为主要开发工具,对构成通风系统的巷道,通风构筑物,矿井通风动力装置进行了 可视化研究。提出采用网格技术中的 Delauney 三角剖分算法对巷道的建模进行 研 究,同时也对巷道交汇处的建模和算法进行了分析,并在巷道完成建模之后对其进 行了光照处理以达到逼真的效果。在对构筑物和通风动力装置可视化的研究中提出 采用图像纹理映射的方法,因为该方法有效的增强模型物体表面的细节特征和满足 真实建模的要求,还降低了建模过程中算法的复杂度。然后对巷道,构筑物和通风 动力装置进行三维物体的转换,实现对巷道,构筑物和通风动力装置的平移,旋转 和缩放的功能。最后应用粒子系统实现了风流的动态模拟,并把新(乏)风设置为 不同的颜色。该研究便于进行可视化并适合现场工程技术人员使用,无需掌握通风 网络及计算机专门知识就能在屏幕上方便自如的操作矿井通风系统的各种变化,以 及实现矿井通风系统的可视化和可控性则可以肯定设计中的成功之处和改正设 计 中的缺点,为矿井的通风安全提供了辅助决策功能。对煤矿的通风安全和巷道优化 设计的可视化研究具有重要意义。
关键词:OpenGL;矿井通风;巷道建模;粒子系统;可视化
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- II -
Abstract
This paper uses VC++ and OpenGL as the main development tools for studying roadway, ventilation structures and mine ventilation power plant. Delaunay is used for roadway modeling researching, and roadway interchange of modeling and algorithm are also researched in this paper, in order to achieve real effect light is needed. Texture Image is used for researching ventilation structures and mine ventilation power plant, because this method can enhance model surface detail characteristics and satisfy the real modeling requirement, meanwhile reducing the complexity of modeling. And then making roadway, ventilation structures and mine ventilation power plant do three-dimensional objects conversion, achieving translation, rotation and zoom function. Particles Illusion is used for realizing the simulation and display the airflow tunnel in mines. It can show real-time status of the mine ventilation dynamically and veritably, feedback timely, intuitionistic and dependable information of mine ventilation to mine ventilation supervisors which can control the mine ventilation adjustment effectually, well and truly.
Key
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