动画的起源与流变.DOC

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動畫的起源與流變 動畫藝術的大行其道是近兩百年間工業革命以後,因庶民娛樂的需求而興起的產物,若推估最早的動畫面貌,其實從遠古洪荒的新舊石器時代的人們就已懂得在洞穴上繪出人類或動物等圖案的壁畫,其後在上古時期建立的幾個古代文明帝國如埃及與希臘等,也都可在他們的墓穴中或古器物的瓶身上看到許多形形色色生動的人物動物圖像,這些的發展都可以看出人類在潛意識中想要表現物體動態的慾望。 而在工業革命後,有了「魔術幻燈」的發明,也就是今天所謂的「投影機」,這種藉由燈光與旋轉來表現出的規律運動,與人類眼睛的「視覺暫留」特質結合後,使影像恰好形成一種連續進行的狀態,而這便是動畫所形成的基本概念與創作元素。 促成動畫興起的另一個因素則在西方文藝復興運動時期,在這個西方文藝呈現百花齊放的時代裡,畫家們大量運用油畫彩繪出一幅幅創世不朽的名畫,這種善用各種色調的創新手法,使畫作擺脫了中世紀以來的線條簡單、色彩貧乏的缺失,開創了絢麗豐盈、繽紛多姿的全新時代,而這項發展也等於提供了後來動畫製作者在創作動畫時一個重要的參考方式。 早期的動畫製作簡單,僅需以線條呈現出物體的輪廓形狀,透過連續多張相仿的畫片即可形成串聯的動作,放映時再由專職敘述者從旁加上對白說明,並隨機播放輔助音樂即可,但隨著時代的進步與科技的演變,從妙透鏡、賽璐璐膠片??? 一直到電腦繪圖,動畫逐漸擺脫了早期色彩單調、線條簡單的構型,開始以炫彩靡麗、動作繁複,再加上劇力萬鈞的情節安排,以及「同步聲音」效果的巧妙運用,使動畫世界以嶄新的娛樂效果輕易地擄獲了人們對它的注意與喜愛。

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