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摘要
数字视频随着信息产业豹人力发展,已经成为现代生活中不可缺少的信息米源。随着人 们的物质文化生活需求越来越高,数字视频在国民生产、教育、娱乐和安全等领域必将得到 更广泛的返_【lj。这也对数字视频处理技术提出了更高的要求。
视频分割一直是视频处理中的一个重要内容,也是难点和热点。它是视频分析和视频理 解的基础,也是实现交互式视频通讯系统的前端技术,目的就是得到视频对象,在新一代的 多妻jll体国际标准MPEG4和MPEG7中就有针对任意形状的视频对象的编码接rl。同样,在 视频检索、智能监控、生产控制汞j视频编辑业务里,视频分割都是急需解决的问题,在这些 领域芙丁视频分割的算法得到了人力的研究。
本文是在监控环境‘卜.为了满足今后对智能监控的需要,从而开展对运动日标提取的研 究。当然,文中使用的方法也可以实现在其他的视频环境下对运动目标的分割提取。文中分 析和总结了多种分割方法,最后从人们认识客观事物的过程出发,运用近年来一些新的算法 和技术手段,通过对运动目标边缘的提取实现运动目标的分割提取。
针对麻用环境,文章把视频分为有经验背景知识和无经验背景知识两种,采用不同的方 法制定不同的算法流程,以得到初步的分割数据一一精细边缘。在有经验背景知识的情况卜, 我们通过定义引入色度分量的差图象,得到稳健的运动物体框架,在此基础上修改传统的 Canny算法的搜索流程,使之能处理含有时间关系的经验背景知识和当前帧,得到连续性人 为改观的精细边缘。在无经验背景知识的情况下,通过将运动信息下的残缺的边缘作为种子
生长点的方法,得到更丰富的边缘信息。
在处理运动背景方面,作者引入了MPEG4灵影编码中的全局运动估计方法,简化参数 模型,得到背景相对运动的良好估计。为了使精细边缘连续化,作者针对有经验背景知识的 情况提出辅助轮廓的概念和算法,可以有效地进~步消除噪声,也可以直接和精细边缘结合 生成连续的物体边缘。进一步,作者引入主动轮廓的算法和梯度矢量场方法,在有经验背景 知识币}无经验背景知识两种情况卜.都能得以运用,并取得良好的连续边缘。最后,本文给出 了算法的实验结果。
本文的算法框架具有良好的模块化结构,具有一定的开放性和扩展性,对算法框架中的 每一个模块的改进都可以提高整体算法的性能。结束语中总结了本文。l:作,井对以后的l:作 做了展望。作者希望通过本文对基丁边缘技术的动目标分割提取技术的研究,能够给厉续的 研究者提供参考思路,为视频分割算法在国民生产等方面的应用提供一些有益的帮助。
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Abstract
With the great development of information industry,the digital video has been one of the most important information sources in the modern society.With the improvement of
the standard of living。digital video will be used more broadly in the field of industry, education.entertainment and secunty.AII these needs speed the study of digital video processing technology.
Video segmentation is an important and difficult task in digital video processing.It is the base of video analysis and comprehension and is the forepart technology of alternating video communication system.The aim of video segmentaion is to abstract video objects and the modern multinmedia standards such as MPEG4 and MPEG7 have corresponding coding interfaces for these arb
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