志强社新老会员交流会策划书.docVIP

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新老会员交流会策划 活动背景:13级新生刚来不久,新老会员间的交流比较少,彼此还不是很熟悉。新老会员之间需要互相认识与交流。 活动目的:1、让会员之间相互认识,相互了解,为以后的活动打下基础; 2、让会员了解社团的现状以及未来的发展; 3、让大家亲切感受到大家庭的温暖; 4、开展有趣的游戏,提高会员们参加活动的兴趣。 承办单位:广西师范大学数学科学学院志强社 活动对象:广西师范大学数学与统计学院志强社12和13级会员 活动时间:2013年10月18号晚上7:30到9:30 活动地点:文科楼402 活动准备:1、策划活动,申请教室; 2、召开会议,进行工作安排,做好宣传单; 3、到班里向会员进行宣传; 4、做好会员报名工作; 5、邀请总社代表和前任会长们等嘉宾; 6、购买相应物品; 7、场面布置。 活动流程:1、参加者签到; 2、现任社长致开场词; 3、主持人介绍到场嘉宾; 4、主持人宣读活动流程; 5、主持人简单介绍社团的现状及展望,介绍现任理事; 6、通过一系列的节目,让会员之间进行交流: (1) 开心记记; 游戏细则: 项目类型:团队协作竞技 场地要求:一片空旷的大场地 游戏时间:10分钟左右 规则游戏:分成三(或四)个组,每个组八个人,每组一个队长,排成一列,事先给五分钟各组记熟本组人的名字,学号,所来自的省份城市,排在后面的人要把排在自己前面的人的名字,学号,所来自的省份城市说出来,说完的组举手示意,看那个组用时最快,最快的组有奖励,最慢的组要接受一定的小惩罚。 活动目的:本活动主要是让大家相互认识了解,并且锻炼大家的短时间记忆力,也为后面的活动中培养大家的默契打下基础。 (2)谁是卧底; 游戏时间:10分钟左右 游戏规则:在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,除此人以外,其他人则持有相同词语。每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。 反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。  活动目的:锻炼会员们的口才 (3)感恩的心手语舞表演; (4)你划我猜; 规则游戏:纸片上写着各种成语,物品等的名称,第一个人看了后转过身用动示意告诉第二个人,一直这样传下去,直到最后一个人将名称说出,工作人员核对,若与纸片上写的一样,则可得到奖励。 项目类型:团队协作竞技 道具要求:写好成语、物品名字好的纸片 游戏时间:10分钟左右 活动目的:培养大家的默契,考察大家对成语及身边的物品的理解及熟悉程度,锻炼大家的肢体表达能力,让大家在猜的过程中享受乐趣。 (5)凑钱; 游戏规则:十五个人为一组,每一个人选择一张写有钱数纸贴到自己的肚子上,然后十五个人围成一个大圈,主持人说出一个钱数,他们就可以根据自己肚子贴上的钱数,几个一起的钱的总和则为主持人说的钱数,并且速度最快有奖励,速度最慢的要接受小惩罚。 项目类型:团队协作竞技口算能力和应变能力 道具要求:写好钱数的纸片 游戏时间:10分钟左右 7、才艺展示; (1)前任理事麦培良、冯静(吉他演奏和唱歌); (2)现任理事闫杰唱家乡歌 (3)前任会长们献歌及发表感言; 8、总社代表总结; 9、合影留念。 活动后期:写通讯稿,出展板,召开会议总结,理事写总结书。 经费预算: 物品 打印 奖品 水果 饼干 共计 费用(元) 6 25 35 34 100 注意事项: 如果13级在活动计划时间突然另有安排,我们应该采取相应措施,适当调整活动时间。 游戏前一定要将活动规则和大家先讲清楚,防止发生混乱 要准备好一些问题或是一两个小节目,以防冷场,机动人员要随时观察发应大家存在的一些问题,并给予解决 数学与统计学院志强社 2013年10月14日

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