2018版高中数学人教B版必修4课时作业:2.2.2 向量的正交分解与向量的直角坐标运算 Word版含解析.docVIP

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2.2.2 向量的正交分解与向量的直角坐标运算 【情境导学】 “向量几何是游戏程序员最好的朋友”,向量几何在游戏编程中有着重要的地位,显示屏幕就是一个坐标系,运动物体的轨迹就是物体在这个坐标系曲线运动的结果,而描述这些曲线运动的就是向量,你知道编写一个飞行射击游戏的原理吗? 提示:向量的坐标化和基本的向量运算. 【选题明细表】 知识点、方法 题号 平面向量的坐标表示 1,7,9 平面向量的坐标运算 3,4,6,8,10,11 利用基底表示平面向量 2,5 1.给出下面几种说法: ①相等向量的坐标相同; ②平面内一个向量的直角坐标是唯一的; ③一个坐标对应于唯一一个以原点为始点的向量; ④平面内一个点与以原点为始点,该点为终点的向量一一对应. 其中正确说法的个数是( D ) (A)1 (B)2 (C)3 (D)4 解析:平面内点的坐标与以原点为始点的向量一一对应.故选D. 2.(2017·河南郑州月考)下列各组向量中,能作为一组基底的是( D ) (A)e1=(0,2),e2=(0,-1) (B)e1=(2,1),e2=(-4,-2) (C)e1=(3,1),e2=(5,53 (D)e1=(-2,1),e2=(4,2) 解析:A,B,C三个选项中都有e1∥e2,故不可作为一组基底,只有D选项e1与e2非零且不共线,可作为一组基底.故选D. 3.AC为平行四边形ABCD的一条对角线,AB→=(2,4),AC→=(1,3),则 (A)(2,4) (B)(3,7) (C)(1,1) (D)(-1,-1) 解析:由平行四边形法则知,AC→=AB→+ 所以AD→=AC→- 4.已知四边形ABCD的顶点A(0,2),B(-1,-2),C(3,1),且BC→=2AD (A)(2,72) (B)(2,-1 (C)(3,2) (D)(1,3) 解析:设D(x,y),则AD→=(x,y-2),BC 因为BC→=2AD 所以(4,3)=2(x,y-2). 所以2 所以x 即D(2,72) 5.已知e1=(1,2),e2=(-2,3),a=(-1,2),试以{e1,e2}为基底,将a分解为λ1e1+λ2e2的形式为       .? 解析:设a=λ1e1+λ2e2(λ1,λ2∈R), 则(-1,2)=λ1(1,2)+λ2(-2,3)=(λ1-2λ2,2λ1+3λ2), 所以- 所以a=17e1+47e 答案:a=17e1+47 6.已知O(0,0)和A(6,3)两点,若点P在直线OA上,且OPPA=12,又点P是线段OB的中点,则点B的坐标是     解析:(1)点P在线段OA上,则PA→=2OP OA→-OP→=2 所以OP→=1 所以点P坐标为(2,1), 因为P是OB中点, 所以点B的坐标为(4,2). (2)点P在线段AO延长线上,则PA→=-2OP 所以OA→-OP→=-2 所以OP→=-OA 所以点P的坐标是(-6,-3). 因为P是OB中点, 所以点B的坐标为(-12,-6). 答案:(4,2)或(-12,-6) 7.已知点P1(2,-1),P2(0,5),且点P在P1P2的延长线上,|P1P→ (A)(-2,11) (B)(43,3 (C)(23,3) 解析:因为点P在P1P2的延长线上, 且|P1P→ 所以P1P→ 设P(x,y), 则(x-2,y+1)=-2(-x,5-y), 所以x 解得x= 8.已知a=(5,-2),b=(-4,-3),c=(x,y),若表示向量a,-2b,3c的有向线段首尾相接能构成三角形,则c等于( D ) (A)(1,83) (B)(133, (C)(133,43) (D)(-133 解析:三条有向线段首尾相接构成三角形,则对应向量之和为零向量,即a-2b+3c=0, 所以a-2b+3c=(5,-2)-2(-4,-3)+3(x,y) =(5+8+3x,-2+6+3y) =(0,0), 所以5+8+3x=0 故选D. 9.已知O是坐标原点,点A在第二象限,|OA→|=2,∠xOA=150°,则向量OA→的坐标为      解析:设OA→ 所以x=|OA→|cos 150°=2×(-32)=- y=|OA→|sin 150°=2×1 所以OA→的坐标为(-3 答案:(-3,1) 10.已知a=(3x+4y,-2x-y),b=(2x-3y+1,-3x+169y+3),若2a 解:因为a=(3x+4y,-2x-y), b=(2x-3y+1,-3x+169y+3) 所以由2a=3b可得 (6x+8y,-4x-2y)=(6x-9y+3,-9x+163y+9) 所以6 解得x 11.已知向量a=(12,32),b=(-1,2),c=(2,-4),是否存在一个向量d,使表示向量2a-

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