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4.4 项目详细设计 4.4.1 硬件电路的详细设计 (1)交通灯控制输入部分:有按键和电阻R4组成。如果按键按下,P3.2端口的电平状态为低电平,如果按键抬起,P3.2端口的电平状态为高电平。P3.2端口电平状态为低电平时,产生外部中断0。 (2)交通灯控制输出部分:由LED灯D1、D2、D3和电阻R1、R2、R3组成,红、黄、绿三色LED灯连接到单片机的P1.0、P1.1、P1.2端口。根据电路设计和LED灯的发光原理,如果P1.0、P1.1、P1.2端口的电平状态为低电平,连接的LED灯单向导通,LED灯亮,如果P1.0、P1.1、P1.2端口的电平状态为高电平,连接的LED灯截止,LED灯灭。 4.4 项目详细设计 4.4.2 软件程序的详细设计 ?根据交通灯控制器项目的软件概要设计,软件部分的设计主要是:中断函数的处理。具体的交通灯控制器项目的处理流程图见图4-8所示。 4.5 项目实施 根据上述有关项目的详细设计,现在使用Proteus软件实现可控流水灯系统的设计。设计步骤如下: 1.新建可控流水灯系统设计; 2.选择可控流水灯系统所需的元器件; 3.放置对象(包括元器件和电源终端)并布局原理图; 4.编辑修改元器件参数; 5.放置连线,连接对象,建立原理图。 4.5 项目实施 序号 库参考名称 库 描述 1 AT89C51 MCS8051 8051 Microcontroller 2 RES DEVICE Generic resistor symbol 3 BUTTON ACTIVE SPST Push Button 4 LED-GREEN ACTIVE Animated LED Model(Green) 5 LED-RED ACTIVE Animated LED Model(RED) 6 LED-YELLOW ACTIVE Animated LED Model(YELLOW) 4.5 项目实施 3.5.2 软件程序的实施 有关可控流水灯项目的软件程序的实施,具体步骤如下: 第一步,新建项目工程文件夹; 第二步,新建项目工程; 第三步,新建程序源文件; 第四步,将新建的文件添加到新建的工程中 第五步,编辑程序源文件; 第六步,编译工程; 4.6 项目仿真与调试 3.6.1 项目仿真 有关可控流水灯项目的仿真,具体步骤如下: 第一步,Keil软件环境设置 第二步,Proteus软件环境设置; 第三步,Keil软件和Proteus软件联调; 第四步,查看运行结果 4.6 项目仿真与调试 在项目仿真调试的过程中,可以通过Keil软件查看中断的设置情况和中断状态。 第一步,在程序合适位置设置断点,通常在中断服务子程序入口处。 第二步,进入调试模式,查看复位初始化状态时中断的设置情况。 第三步,运行程序至指定断点,可以查看中断设置情况和中断响应状态。 4.7 项目小结 1.中断源 根据中断的硬件结构,可以知道AT89C51单片机具有5个中断源,分别是外部中断0、定时器/计数器T0溢出中断、外部中断1、定时器/计数器T1溢出中断、串行口的发送/接收中断,5个中断源对应的中断型号分别为0、1、2、3、4。 2.中断有关的寄存器 根据中断的硬件结构,与中断有关的寄存器有4个: (1)中断允许控制寄存器(IE) (2)中断优先级控制寄存器(IP) (3)定时器控制寄存器(TCON) (4)串行口控制寄存器(SCON) 4.7 项目小结 3. 中断的响应过程 (1)中断设置: (2)中断源产生: (3)中断请求: (4)中断调用: (5)中断响应: (6)中断返回 4.中断服务函数的一般形式 函数返回值类型 函数名(形式参数表) interrupt n [using m] 4.8 项目拓展 3.8.1 奇偶交替LED灯闪烁 在编辑窗口的“项目三.c”源文件中编辑程序代码。 3.8 项目拓展 3.8.2 左循环点亮流水灯 在编辑窗口的“项目三.c”源文件中编辑程序代码。 #include reg51.h void main() { int i,j; //i--延时的循环变量,j—左循环位移量 P1=0x01; //1. P1赋值,初始状态为最低位亮,其余位灭 for(j=0;j8;j++) //2. 第0位开始,到第7位,左移位移量为0-7 { P1=P1j; //3. 左移j位,j为左移位移量(0-7) for(i=0;i10000;i++); //4. 延时保持一会儿 } } 谢谢大家! 感谢您的观看! 南昌大学信息工程学院 Information school of nanchang un
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