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序章 关于这本书
When you were young,
And your heart was an open book.
What does it matter to ya?
When you got a job to do, you gotta do it well.
Paul McCartney
没错,你看到的是一本关于人机交互的书。
如果你还不太了解这本书要讲什么东西……不知道你在住宅区或学校里面看到过减速
板没有。它是横在道路中间凸起的一道铁板,用于限制机动车的速度。这是个增强了路人安
全性的很好的办法。但是,它在限制汽车的同时却又难为了自行车。在很多小区或者校园,
我发现几乎所有的减速板统统是一长条铁板, 些骑自行车的人就只能溜边,从减速板和马
路牙子间的狭小缝隙中穿过。
这种糟糕的设施就是没有充分考虑“用户”的结果。其实要限制机动车而不阻碍自行车,
只需要把长长的一整条减速板分成几块短板,短板之间留出十几厘米的空隙便于自行车穿过
就行了。
这就是是否“人性”的思维方式。在人机交互设计中,也就是我们所说的“可用性”和
“用户体验”。网页也好,软件也好,或者是手机、影碟机等设备,只有充分考虑用户在使
用时的感受,才能开发出令人满意的产品。
如果你不考虑用户,或者说没有考虑所有的用户, 么有可能就会出现类似下面这种情
况:
在你打开的这本书里面,我们主要讨论的是网页产品的界面设计。这包括:
l Web,也就是网站 不管是个人网 还是商业网 ,你都需要考虑用户体验和
可用性问题。
l Web-based 产品 所谓的Web-based 也就是基于网页的产品或服务。它们不
用安装客户端,用户以网页形式就能登录使用。例如网络管理系统或一些在线软件。
简单来说,实现更好的“可用性”和“用户体验”就是我们要谈论的内容——如何才能
充分考虑用户的感受?
0.1 谁该看这本书?
先看看你自己。如果你是:
l 一个界面美术设计师,使用Photoshop 和Flash 软件来展现自己的创意和美学
素养,考虑材质、渐变和光影效果以及页面的布局,但却不太清楚最合用户心意的
到底是简洁实用还是美观大方;
l 一个软件程序员,对Java、C++和ASP.NET 都很熟悉,戴着眼镜写出一行行漂
亮的代码。你觉得对软件来说功能的强大和完备才是最重要的,从 怎么在意过用
户怎么使用它;
l 一个页面制作员,使用Dreamweaver 把 100 个表格嵌套在一起,随心所欲地通
过CSS 样式表来控制页面的视觉效果。你认为自己掌握了不少知识和经验,如果
有机会可以往更高的层 发展;
l 一个产品经理,甚至是一个网 或网络软件公司的老总,你知道自己手下的技术
都很厉害,但不知为什么最后的成品总是有点无法让你安心。或者你想让自己推出
的产品或服务能够有更大的竞争力,获得更多的好评从而占有更大的市场份额;
l 一个初出茅庐的本科生或研究生,你掌握了很多人机交互的专业知识,了解很
多这方面的技术,但不知道如何才能把你的本领发挥出来,并且告诉上司你做的工
作并不比程序员们简单或者低级;
l
如果你是上述这几类人的其中之一(可能有些家伙还身兼多职),而且:
那么我很高兴这本书非常适合你。如果你还在书店里犹豫……赶紧买下来吧!
但是,如果你满足以下任何一种情况:
那么,很遗憾,这本书不适合你,再看看架上其它的书吧!
0.2 这是本什么样的书?
我们仍 需要知道,人机交互是一门严谨的学科。它涉及到很多方面的知识,包括人体
工程学、软件工程学、心理学、美学、计算机科学、社会科学 很多很多 这个领域在西
方研究得比我们要早,大概在70 年代就已经发展成为一门正式的学科了,到今天也已形成
了无数的理论和流派 市面上你能找到很多交互设计方面的书,它们绝大部分都非常有用,
讲述了很多人机交互的内容,而且非常专业
是的,非常专业。有时候甚至专业得没有人愿意看下去。不知道你有没有这种体验,就
是面对着那些艰涩难懂、通篇专业术语的长篇累牍,明明都看在眼里,却没有经过大 ,
后在十分钟之后把它们全部忘光 过
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