动画人物的表情创作问题探究.pdfVIP

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  • 2019-04-16 发布于辽宁
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文 化 艺 术 2014年 3月 动画人物的表情创作问题探究 马宇飞 陈 征 刘 杰 石家庄职业技术学院 河北 石家庄 050081 摘 要:动画中的任务主要靠面部表情、对白以及肢体语言来表达 自身的信息,以此来进一步凸显角色的鲜明特征 ,在这其 中,面 部表情是传递角色心理的主要表现方式。面部表情是面部肌肉的一个或者是多个动作,在创作的过程中需要充分的调动面部的各个 部位以此来达到最佳的效果。下面本文就对动画人物中表情的创作问题进行分析论述。 关键词:动画人物;表情创作;技术分析 动画是老少皆宜的艺术表现形式,随着现代科学技术的不 时,口型甲、乙、丙的变化需要根据情绪的变化而变化。时而向下 断发展为动画注入了新的活力,观众的欣赏水平和要求也在不 撇东,时而向上弯曲。 断的提升 ,动面创作者也在不断的追求更完美的感官享受,在这 三、动画人物面部表情中眼睛的创作技术分析 个过程中,表情的创作能够更好的彰显动画主人公的特征,最大 眼睛是面部表情中最为灵活且重要的部位,也是表情做丰 限度的满足人们对于动画人物的形象要求,下面本文就从自身的 富的部分 ,在一个复杂的场景中,如果动画角色在说话时突然向 工作实际出发,对当前动画人物表情创作的问题进行分析论述。 下看 ,可能会告诉观众他害怕或者害羞,或者是存在着焦躁不安 一 、 动画人物中的表情设定分析 的情况。 原画设计在动画片的绘制中起着十分重要的作用,是不可 (一)眉毛在表情创作中的应用 忽视的创作环节,其是每个角色动作和表情的主要设计者。作为 眉毛是眼睛的一个重要组成部分,是最善于传达表情的,因 原画人员,不但要具有绘画和表演的才能,还需要熟练的掌握原 此说在动画人物表情的创作设计中,一定需要重点对眉毛进行 画创作的理论和技术 ,才能够创作出内涵丰富、表情突出的动画 创作,下面本文就进行具体分析。 人物。因此说在动画表情的设定中,一定要突出原画设计的重要 一 般情况下,眉毛有四个方向的运动变化 ,上扬和下压是最 性,为接下来的工作打下坚实的基础。 基本的,在水平方向上,则可以向内挤压 ,以此来表达m更为强 面部表情是有面部肌肉和腺体的变化展现出的情绪状态, 烈的表情变化。眉毛上扬可以表达警觉或者是惊讶的表情,当眉 其和情感的表达十分密切 ,因此创作好动画人物的表情 ,能够更 毛降低的时候 ,则可以表达愤怒或者是坚毅的表情,如果动面人 好的表达动画人物的特征。在动画中创作表情 ,最为原始的方式 物的眉毛出现大幅度的向下挤压,则会传达出无奈或者是轻视 是将面部分解为成千上百的控制点 ,并通过改变点的位置来调节 的表情,继续下压则会表现 悲伤的情绪。眉毛不同程度的向内 虚拟人物的表情,表现的表情越复杂 ,控制点的个数也就越多。同 挤压则几乎是万能的表达方式,但眉毛向内挤压也可以用来加 时,在动画短片中还含有大量的主人公情绪和 口犁的表达,所以 强不同的表情 ,通常来讲 ,伤心的时候眉毛会降低 ,但是更为重 说在原画设计的过程中就需要有大量涉及到门型和表情的创作。 要的是眉毛还会向内挤压,即使没有降低也会有很好的效果。同 下面本文就以口型、眉毛以及眼睛的设计进行具体分析。 时,在动画人物进行思考的时候,或者是在仇恨的时候 ,每一个 二、动画人物面部表情中口型的创作技术分析 面部表情中,眉毛都会在不同的程度上向内挤压,只不过和其他 为了使动画人物更能够反应出人的特性 ,设计者充分的将 部分的组合方式存在一定的不同。 其拟人化,并且采用夸张的手法突出其面部表情,更好的展现动 (二)眼睑在表情创作中的应用 画人物在具体环境中的特征。口型是最能够反应动画人物特点 眼睛是面部表情中最丰富的地方 ,突出眼睛传递

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