AutoCAD2004培训教程 第八章 图案填充与面域.pptxVIP

AutoCAD2004培训教程 第八章 图案填充与面域.pptx

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AutoCAD2004培训教程; 第八章 图案填充与面域;课时安排:4个课时 教学目标: 通过本章的学习,要求掌握: 1.图案填充的简介 2.图案填充的创建与编辑 3.面域和布尔运算 教学重点:图案填充的创建与编辑 教学难点:面域与布尔运算; 本章要点: 图案填充的简介 图案填充的创建与编辑 创建图案填充 编辑图案填充 面域与布尔运算 定义面域 布尔运算;图案填充的简介 在大量的机械图、建筑图上,需要在剖视图、断面图上绘制填充图案。在其他的设计图上,也经常需要将某一区域填充某种图案,用CAD实现起来非常方 图案填充简 1.定义填充区域边界 2.图案填充方式 a.正常方式 b.最外层方式 c. 忽略方式 3.孤岛检测;图案填充的创建与编辑 创建图案填充 1.利用对话框创建图案填充 命令: BHATCH 菜单:“绘图” “图案填充” 按扭:“绘图”工具栏 “图案填充” 2.利用命令行创建图案填充 命 令:Hatch;快速选项卡和高级选项卡;编辑图案填充 1.利用Hatchedit编辑图案填充 命令: Hatchedit 菜单: “修改” “图案填充” 按扭: “修改II”工具栏 “图案填充” 2.利用特征点修改填充图案;3.创建无边界填充 使用Hatch命令通过指定边界上的点定义 填充边界。 4.利用图层和“FILL”控制图案填充的可见性。; 面域与布尔运算 面域 定义:面域指从生成闭环的对象创建的二维封闭区域 1.利用命令行创建面域 命令: Region reg 菜单: “绘图” “面域” 按扭:“绘图”工具栏 “面域” 系统变量 Delobj=1 删除面域边界对象 Delobj=0 保留原对象;B.利用命令行创建面域 命令: Boundar 菜单: “绘图” “边界” ;布尔运算 在布尔运算之间,应先将封闭区域形成面域 并运算 命令: Union uni 菜单: “修改” “实体编辑” “并集” 按扭:“实体编辑”工具栏 “并集” ;差运算 命令: Substract su 菜单: “修改” “实体编辑” “差集” 按扭:“实体编辑”工具栏 “差集?? 交运算 命令: Intersect in 菜单: “修改” “实体编辑” “交集” 按扭:“实体编辑”工具栏 “交集” ; 课后练习 一、利用面域和布尔运算完成下图制作。;谢谢观看

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