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AutoCAD2004培训教程;
第八章
图案填充与面域;课时安排:4个课时
教学目标:
通过本章的学习,要求掌握:
1.图案填充的简介
2.图案填充的创建与编辑
3.面域和布尔运算
教学重点:图案填充的创建与编辑
教学难点:面域与布尔运算; 本章要点:
图案填充的简介
图案填充的创建与编辑
创建图案填充 编辑图案填充
面域与布尔运算
定义面域 布尔运算;图案填充的简介
在大量的机械图、建筑图上,需要在剖视图、断面图上绘制填充图案。在其他的设计图上,也经常需要将某一区域填充某种图案,用CAD实现起来非常方
图案填充简
1.定义填充区域边界
2.图案填充方式
a.正常方式
b.最外层方式
c. 忽略方式
3.孤岛检测;图案填充的创建与编辑
创建图案填充
1.利用对话框创建图案填充
命令: BHATCH
菜单:“绘图” “图案填充”
按扭:“绘图”工具栏 “图案填充”
2.利用命令行创建图案填充
命 令:Hatch;快速选项卡和高级选项卡;编辑图案填充
1.利用Hatchedit编辑图案填充
命令: Hatchedit
菜单: “修改” “图案填充”
按扭: “修改II”工具栏 “图案填充”
2.利用特征点修改填充图案;3.创建无边界填充
使用Hatch命令通过指定边界上的点定义
填充边界。
4.利用图层和“FILL”控制图案填充的可见性。; 面域与布尔运算
面域
定义:面域指从生成闭环的对象创建的二维封闭区域
1.利用命令行创建面域
命令: Region reg
菜单: “绘图” “面域”
按扭:“绘图”工具栏 “面域”
系统变量 Delobj=1 删除面域边界对象
Delobj=0 保留原对象;B.利用命令行创建面域
命令: Boundar
菜单: “绘图” “边界” ;布尔运算
在布尔运算之间,应先将封闭区域形成面域
并运算
命令: Union uni
菜单: “修改” “实体编辑” “并集”
按扭:“实体编辑”工具栏 “并集” ;差运算
命令: Substract su
菜单: “修改” “实体编辑” “差集”
按扭:“实体编辑”工具栏 “差集??
交运算
命令: Intersect in
菜单: “修改” “实体编辑” “交集”
按扭:“实体编辑”工具栏 “交集”
; 课后练习
一、利用面域和布尔运算完成下图制作。;谢谢观看
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