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《视听语言(含premiere)》课程标准
课程名称:视听语言含(prcmi ere)
课程代码:
课程类型:专业课
学 分:4
计划学时:64
实践课时比例:70%
主要授课方式:讲授法、案例教学法.演示法
考核方式:作品
适用专业:动漫制作技术
先修课程:after effects Photoshop插画设计(原画)、FLASH动画制作等
概述
Premiere是一款由Adobe公司推出的常用的视频软件,且是动画专业学生的专业课程。本课程 主要介绍非线性编辑软件premiere的基本知识、基本操作方法和技巧,并通过综合实例的制作过程, 使学生了解影视栏目包装以及宣传片等实际任务的制作流程和技巧。
1.1课程的性质
本课程以计算机领域中的视频媒体为研究对彖,是一门理论与实践相结合性质很强的课程。本 课程的目的是使学生通过Premiere软件的学习了解视频的基础知识,止学生能够理解、常握非线性 编辑的基本知识;掌握视频片断的编辑技术;掌握转场、特效、运动效果的设置与调节;掌握字幕 编辑技术及节目的设定与输出;以培养学生影视节目的编辑能力,并且熟悉使用音频视频处理软件 进行视频处理与制作。
1 ? 2课程设计理念
本课程的设计体现“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体”,本课程主要以 案例式教学,将职业岗位能力中用到的知识点融合在项目中,打破传统的学科体系的模式。在专门 的案例课程进行非常实用的理论讲解,可以指导学生去实战演练,完成实际的案例操作。让学生通 过各项目的系列练习操作,熟练地掌握岗位所需知识和技能,并不断强化,项目体现操作能力和解 决问题能力的培养;最终让学生能够适应影视后期行业及市场的需求,完全掌握影像视频素材的拍 摄到视音频的输入,再到完整案例的全部操作过程,学习影视后期编辑的详细流程。它体现了职业 教育“以就业为导向,以能力为本位”的职业教育理念。
1.3课程开发思路
根据人才培养目标及职业岗位对本课程的需求,确定了课程目标以及课程培养目标的定位,分 析课程性质,并确定了课程内容。
在教学过程中,按照理论联系实际的教学方法,以理论为辅助,实践为主要的教学模式,注重 学生的实践能力,并对最终的教学效果进行测试和评价,以查看是否达到了课程的预期目标。
课程目标
学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、了解电视包装制作流程等。紧 密结合相应的课程,运用本软件进行影视非线性编辑。
2. 1知识目标
掌握电影的视听原理
掌握什么是镜头
掌握premiere软件的安装、启动与退出
了解premiere的软件界面
掌握软件基本工具操作方法与技巧
掌握文件的保存方法和常用保存格式
掌握视频的导入与输出
Premiere的基础知识;
Premiere的基础操作方法和技巧;
各种转场效果的使用;
各种视频特效的使用;
抠像与运动技术;
字幕的使用方法;
添加音频素材、使用音频转场的方法;
影片输出;
影视后期合成的基础知识;
综合实例的制作。
2. 2素质目标
通过视听语言知识的理论学习,能通过镜头画面来讲述故事情节;
结合Premiere软件的学习和实践,让学生了解Premiere软件,了解Premiere的特性和功能 及基本使用;
能够熟练掌握Premiere软件应用技巧和技能使用;
培养学生影视剪辑及后期合成的创作能力。
3能力目标
具备良好的归纳和审美鉴赏能力;
具备画面构图、色彩搭配的基本素质;
具备基本Premiere软件学习能力;
具备主动的研究探索能力。
课程内容和要求
根据专业课程FI标和涵盖的工作任务耍求,确定课程内容和耍求,说明学生应获得的知识、技
能与态度。
学习项目
工作任务
知识要求
技能要求
授课 形式
学时 安排
1.视听语 言知识
掌握什么是 镜头;
掌握景别的
作用;
掌握角度的 运用
1、 电影史简介
2、 电影的视听原理
3、 什么是镜头
4、 什么是景别
5、 什么是角度
掌握视听原理; 掌握镜头运用技巧; 掌握景别运用技巧; 掌握角度运用技巧。
理论
讲授
8
8
2. Premiere 的基础知 识+实例
“过度窗 口的使用”
2.1认识软件 Premiere; 了解
Premiere 的 功能特点;
认识Premiere是一款怎 样的软件;
了解Premiere的工作方 式;
熟悉和了解Premiere的 工作环境;
了解Premiere的主要功 能及特点。
要求学习Premiere 的预置,并掌握常用 窗口和面板以及主要 功能;
对软件的应用方向 需要有清晰的认识和 了解。
理论
讲授
1
2
2. 2认识软件 Premiere 的 界面; 掌握
Premiere 的 运用;
认识Premiere的工作界 面;
认识Premiere的工作窗 口;认
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