华中科技大学计算机图形学作业及答案.docx

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第一次 1?计算机图形学的研究内容是什么? 计算机图形学的发展和应用;计算机图形设备和系统;国际标准化组织(ISO)发 布的图形标准;人机交互接口技术;基本图形实休、自由曲线和自由曲面的生成 算法;图形变换和裁剪;曲面和实体造型算法;颜色、光照模型及真实感图形显 示技术与算法等内容。结合讲课的内容需要经过一定量的编程实践才能掌握,加 深理解。通过本课程的学习,要求学生了解计算机图形学的基本概念和方法,以 及计算机处理图形的全过程,并能利用综合图形环境开发计算机辅助设计应用软 件 试阐述图形、图像的本质要索。 图像可以看作是由许许多多个点组成的,这是计算机表示图像的基木思想。即在计算机屮, 通过取样把图像进行分割,分成-个个的点,并给每一个点赋予一?个颜色值。在图像处理中, 我们把这些点称为像素。因此,数字图像是离散的。 计算机图形乂称矢量图形,是山数学方法描述的。无论放大到多大,其输出质量都非常好。 我们可对矢量图形进行位置、尺寸、形状、颜色的改变,图形仍能保持清晰、平滑,丝毫不 会影响其最终的印刷质量。 计算机图形学的相关学科有哪些?它们之间的相互关系如何? 与计算机图形学密切相关学科有图像处理和模式识别。它们研究的都是与图形图 象处理有关的数据模型、图象再现的内容,它们相互融合、相互渗透。 4 .什么是像素点? 1、 计算机图形的种类从本质上讲,主耍有两种计算机图形:一种为位图图像,即是 把图像分割成若干个小方格,每个小方格称为一个像素点,由这些像素点排列组 成的栅格,?被称为“光栅”,计算机通过表示这些像索点的位置、颜色、亮度等 信息,从而表示出整幅图像。 2、 数字图像将图像分割成非常细小的点,称为像素点,像素点的值表示该点图像 的亮度?但是,近年来的研究指出,利用光合(A)与蒸腾(E) Z比获得的水分利用效 率(WUE=AE),通常称为瞬时水分利用效率(WLEi),与5 13C不呈现显著的正相关 关系。 3、 像素点是显示器显示画面的最小发光单位,由红、绿、蓝三个像素单元组成, 在彩色显像管中,电子枪通常有三支排列成三角形的单色电子枪组成,称为△ (delta)配置,而显示器的荧光层也采用三位一体的荧光体,即含有红色、绿 色、蓝色荧光体,它们的排列方式和电子枪的排列方式相同,这三种基色通过不 同的亮度组合即可产生各种颜色。 光栅扫描技术的原理是什么?解帑光栅扫描图形显示器不町能在任意两个像 素点之间画出一条精确直线段的原因。 具有四场扫描的影像测量原理(透射法) 有准单场扫描的影像测量原理(反射法) 单场扫描的干涉测量原理 光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:彖素坐标只 能取整数值。 你用过或知道哪些图形应用软件? Macromedia Fireworks 8.0 用C语言编写程序: 物体A在(20, 10)位置,当A沿40°方向匀速运动(速度为5m/秒),求经 过1分钟后A所在位置。要求输入起始坐标(20, 10),通过程序计算出1分 钟后的坐标,并输岀到屏幕(如果会进行图形程序设计,以图形方式描绘出运动 轨迹 #include graphics.h main() int x,y, a; ta=DETECT; initgraph(ta,tb,c:\\tc”) for (a=0,a61,a++) { x?=20+5*cos(40) y-=10+5*sin(40) putpixel(x,y,7); delay(lOOO); putpixel(x,y,O); } if(bioskey(l)!=0) break; closegraph(); } 1?使用止负法生成图形的条件,哪些规则曲线可以用止负法? 正负法是一种逐点生成曲线的方法。当已知曲线的方程(隐函数方程、极坐标方 程、参数方程等)时,用正负法绘制曲线是很方便的。对于多值曲线,多解曲线, 也非常实用。利用正负法生成曲线的同吋,还可以计算曲线的近似长度及其包围 区域的面积。 2?隐函数F( x, y)=0,将平面域分成哪几部分? 因为f(x,y)=xT+yQl ,则分成二部分,张』)刃八2?尸2?1,则分成3部分。 3.编写一为适合任意角度直线段的DDA算法通用程序。 隐函数F( x, y)=0,将平面分为三个区域,即F(x,y)0,则点(x,y)在圆内;F(x,y)0, 则点(x,y)在|员|外;F(x,y)=0,则点(x,y)在圆上; #include stdio.h #include conio.h #include stdlib.h #include graphics.h void initgraphics(void); void main() int XS,YS,XE,YE,dx,dy,d,x,y; int s 1 ,s2,temp

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