5-1建构实体的基本概念.PDFVIP

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  • 2019-02-25 发布于北京
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中 文 版 Pro/ENGINEER Wildfire 實 務 5-1 建構實體的基本概念 在第三 、四章中我們介紹了繪製 2D 草圖的一些技巧 ,從本章開始 ,我 們就要告訴您,如何利用這些 2D 平面圖建構出 3D 的實體。 在 Pro/E 中,零件(Part )、組件(Assembly )、製造(Manufacture ) 等,都是用來建構 3D 實體的模組。 5-1.1 認識特徵( Feature ) 關於特徵(Feature )、零件(Part )與組件(Assembly )的層級關係, 就 好像人體一樣,特徵如同細胞,零件則是器官,而組件就是四肢及身軀 了 ,將所有的組件組合起來,就成了一個完整的〝人〞。就如下圖的組成 關係,因此我們可以說,特徵是構成零件的基本要素。 在 Pro/E 中如果要建立特徵來構成零件 ,要使用零件 (Part )模組, 建 立 如圓角、曲面、薄殼等特徵;如果

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