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彩墨游戏教案精彩导入
【篇一:彩墨游戏一教学设计】
篇一:李艳燕《彩墨游戏一》教案
学科教学设计模板
篇二:彩墨游戏一 教学设计
人美版《美术》三年级上册
《彩墨游戏(一)》教学设计 单位:金水区艺术小学 姓名:王瑶
教学目标:
1.欣赏图片视频,初步认识彩墨画。
2. 在游戏中,发现宣纸和彩墨发生的一种特殊变化,并且初步掌握中国画的一些技法。
3.感受彩墨画的乐趣,体验在简单的变化中蕴含着无穷的乐趣,从而更加了解和喜欢中国的传统艺术。
教学重点:让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的变化。
教学难点:墨和颜色在水分中的把握。
课前准备:准备课件、准备画家资料
学具准备:宣纸、毛笔、墨汁、国画颜料、梅花盘等 教具准备:宣纸、毛笔、墨汁、国画颜料、盘等
教学设计:
1、 激起兴趣
1欣赏倒入 ○
引入主题——彩墨画
出示课题—————彩墨游戏(一)
(由欣赏导入,引入新课,更好吸引学生注意力,让学生对这节课产生兴趣)
2、观察、感知
认识画彩墨画的工具(毛笔、墨、纸、砚)
师总结
1体验一 ○
感受墨色的变化
板书:焦、浓、重、淡、清。
2体验二 ○
感受破墨的方法
板书:浓破淡、淡破浓、色破墨、墨破色。
3体验三 ○
感受点、画、甩等方法。
感受水分的不同,产生的什么样的意想不到的效果。
(通过不同的游戏体验,对彩墨画有了初步认识,让学生在游戏中找到画彩墨画的方法。)
3、欣赏、探索
1欣赏作品 ○
从作品中联想(乌云满天、雨后初晴等)。
2欣赏名家作品 ○
3欣赏学生作品 ○
从学生的
作品中找到更多有趣的方法。
让学生回顾制作的方法
师示范
(通过欣赏名家作品,学生自己联想出不同作品的意境画家是如何将这些技法巧妙结合一起的;欣赏学生的作品过程中,发现其他同学的奇思妙想,启发学生找到更多的方法去创作教师只是引导作用,这样提高学生的自信心,让学生以更浓厚的兴趣进行下面的课,此环节不仅为了解决本科重点,也完成了本课的第二个学习目标)
4、实践
作业要求:展开你想象的翅膀,蘸上不同的颜色和墨,在宣纸上把你自己的创意发挥的淋漓尽致。比一比谁的画面最有趣,运用的方法最多。
巡视、点评
5、评价
1自评 ○
2互评 ○
3师评 ○
(为学生提供一个展示自己作品的平台,把快乐与成功与大家分享,同时让学生进行互评与自评,老师进行有目的地引导性评价)
6、总结、延伸。
板书设计:
课题
墨色变化 焦 浓 重 淡 清
破墨法
篇三:彩墨游戏教案1
彩墨游戏
(活动一)
教学目标:
1、认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。
2、运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。
3、发展学生的想象力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。
教学重难点:
1、认识、掌握工具材料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
教学准备:颜料、纸杯、吸水纸、毛笔、墨汁、调色盘 教学过程:
一、组织教学师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的学生都有作业做。
二、新课新授
三、出示手中作品
1、这幅画是用什么手法来表现出来的?
2、同学们有没有见过这种绘画呢?
3、揭示这种画面绘画技法叫国画,又称水墨画,它是具有中国传统特色并有其自己独道的技巧、手法,用专用的颜料、工具表现的写意形式。它又是怎么画出来的呢?今天我们就来用美丽的色彩和墨汁一起来做趣味性地练习。
4、板书课题
四、新授
在用美丽的色彩和墨汁做一些趣味性地练习之前我们要有好的工具才能完成;谁来给我们说一下在你们的桌子上有四样我们通常所说的文房四宝指的是什么?
1、提问:笔、墨、纸、砚;
2、这四样宝物被称为“文房四宝”,它在我们游戏中起到至关重要的作用:
笔:分为柔(软)健(硬)两类。好的毛笔具有尖、齐、圆、健四大优点。
墨:一得阁、中华
纸:是我国古代四大发明之一,宣纸分为生宣和熟宣。我们现在所用的就是生宣纸,其吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。
砚:就是我们现在所用的墨盒。
【篇二:李艳燕《彩墨游戏一》教案】
学科教学设计模板
【篇三:彩墨游戏二的教学设计】
篇一:三年级美术下册《彩墨游戏》(二)1教案 人美版
第8课 《彩墨游戏》(二)
学习领域:造型?表现
课时:二课时
教材分析:
《彩墨游戏(二)》是人美版新教材国画系列的第二课时,属于“造型?表现”学习领域。 让学生了解中国画的一些简单的技法,并在游戏中感受国画的笔墨趣味,打破中国画传统的表现形式,在游戏中让儿童的天性得以充分的展现,注重儿童的心理特点,体现了“以人为本”的人文观。通过本课学习,感受彩墨画的艺术美感,激发学生热爱民族的艺术情感。
课
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