黑暗之魂——伤害原理分析.pdfVIP

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  • 2019-07-07 发布于江苏
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⿊暗之魂——伤害原理分析   武器伤害公式:   对应攻击⼒x 伤害修正系数= 修正后对应攻击⼒   I F ( 修正后对应攻击⼒/ 对应防御⼒ 1)   伤害= 0 .4 * ( ( 修正后对应攻击⼒^ 3 ) / ( 对应防御⼒^ 2 ) ) - 0 .0 9 * ( ( 修正后 对应攻击⼒^ 2 ) / 对应防御⼒) + 0 . 1 * 修正后对应攻击⼒, ( 公式A   E L S E   伤害= 修正后对应攻击⼒- ( 对应防御⼒* ( 0 .7 9 * E X P ( - 0 .2 7 * ( 对应防御 ⼒/ 修正后对应攻击⼒) ) ) ) ) ( 公式B   注释:   从公式我们不难看出, 游 会先计算双⽅攻防⽐,然后再选择选⽤其 中⼀个公式来计算实际伤害。如果攻击⼒⼩于对⽅防御⼒,启⽤公式A , 如果攻击⼒⼤于等于对⽅防御⼒,启⽤公式B 。这⾥的对应 指的是   魔法攻击⼒ 对于 魔法防御⼒   ⽕焰攻击⼒ 对于 ⽕焰防御⼒   雷电攻击⼒ 对于 雷电防御⼒   穿刺攻击⼒ 对于 穿刺防御⼒   斩击攻击⼒ 对于 斩击防御⼒   打击攻击⼒ 对于 打击防御⼒   普通攻击⼒ 对于 普通防御⼒   共7 ⼤类。   

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