规则、随机性、符号:作为意义生产模型的“游戏性”及游戏的媒介特质 ——以《王者荣耀》与《阴阳师》为例.pdfVIP

  • 10
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 23页
  • 2019-03-10 发布于北京
  • 举报

规则、随机性、符号:作为意义生产模型的“游戏性”及游戏的媒介特质 ——以《王者荣耀》与《阴阳师》为例.pdf

游戏的文化与传播研究,目前仍普遍局限于符号与叙事的范畴,从而成为文学与影视研究的附庸,其本身也陷于效果层面与行为主义。本文以编码解码延异等符号学意义生产理论为切入点,将游戏媒介的意义生产视为由规则、随机性、符号三种平行的意义单元相互作用而产生的一种整体机制。通过规则分析、文本分析与深入访谈的方法,提出一、游戏规则由符号内规则与符号外规则构成。规则是时间性的,游戏通过对时间的切割与放置来实现与现世的根本区隔。二、规则与空间性的符号之间存在跨维度的复杂互动关系。三、随机性是独立于时间、空间维

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档