Android开发规范以及注意事项.docxVIP

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Android开发规范以及注意事项 目录 1. 简介 1 1.1 冃的 1 1.2 范围 1 2. 命名原则 2 3. 开发规范 2 3. 1 工程名 2 3.2 包名 2 3.3 类文件 2 3.4 类属性 3 3. 5 成员变量 3 3.6 方法名 3 3. 7 布局文件- layout 3 3.8 资源文件- drawable 3 3.9 动画文件-anmi 4 3. 10 配置文件- values 5 3. 11 代码混淆 6 3. 12 AndroidManifest? xml 8 4. 内存泄露 9 厂 注意事项 10 6. 常见错误 11 7. 参考资料 11 简介 本文档用于指导开发人员在安卓项目开发过程中类名、资源文件名、变量名等开发 约定以及命名规范,方便工程的后期维护,提高代码整体质量、可读性。 目的 统一开发人员代码编写命名规范,提高代码可读性、以及专业程度,方便后期维护 管理 范围 适用于安卓项目开发领域范畴 命名原则 命名尽量简洁、见名思意,禁止出现abc此类低俗、无意义的弱智命名。代码编写规 则风格要保持一致 开发规范 工程名 工程的命名需要精简、有代表性、符合Java命名规范,让别人一看到名称就大概知道 该工程是做什么的。不能以特殊符号、下划线、空格、数字、中文开头。名称要见需思意、 组成单词首字母大写、或者全部小写。例如:ApiDemos、zftlive 包名 包命名一概不允许出现大写字母,虽然大写字母不违反java标准命名规范,但是任何 一个开源框架基本没有出现大写、下划线、特殊符号的包名,必须全部小写、将具有共性、 特殊职责处理的类归纳到一个包下,包名称使用具有代表意义的小写英文单词组成或者单 词的简称组成。例如:com.zftlive.base com.zftlive.tools mon 例如: W ? ? ▲[弓 AjavaAndroidLib [AjavaAndroidUb master] ▲ ifl ? src ▲ com.zftlive.android t base D JR common t 哥 config C JJ3 data 0 Jpj exception ■ library t asynchttp t 出 ormlite 窃 slidingmenu t 出 universalimageloader 用 tools t widget 0 必 MApplication.java 类文件 类名称必须首字母大写、杜绝出现汉字,完全参照Java命名规范 UI界面对应的类必须加入相应类型的后缀:XxxxActivity、XxxxFragment, XxxxDialog 方便阅读者快速了解实现的UI布局 类属性 类的属性命名参照Java命名规范,以小写字母开头,每个连接单词首字母大写、禁止 出现随意命名aa bb _abl23此类的属性名称。 Boolean类型的属性推荐is或者has作为前缀。 成员变量 类的属性命名参照谷歌推荐写法,以m开头+对应的机能名称+实力对象名称(例如: mTopicListview、mListAdapter); 控件属性命名以控件前缀+功能名称组成(例如:tv_project_name rl_root_view) 方法名 方法命名禁止以大写字母开头(.NET代码例外)、方法名必须具由该方法处理相关业 务代表性的动词组成,例如:initView、doBusiness validateForm等 布局文件- layout 1、 自定义控件的布局文件命名-view一控件名称 2、 共通性的、基础的布局分别以common_、base_作为前缀 3^ Activity Fragments Dialog、Popupwindow的界面布局文件命名必须加上对应的前缀。 4、activity,功能模块名称、fragment功能模块名称、dialog,功能模块名称、popup_功能 模块夕I称 为表达清楚功能模块代表含义,多个单词Z间以下划线一连接 命名格式: [view.业务模块简称_功能名称?xml] [common_业务模块简称_功能名称.xml] [activity」1务模块简称一功能名称.xml] [fragment.业务模块简称—功能名称.xml] [dialog.业务模块简称_功能名称?xml] 示例: view pull refresh header horizontal.xml commonjitle^bar.xml activity_jecLchoose.xml fragment v2 main live head.xml dialog_cancel_ok.xml 资源文件-drawable -Drawable:存放.9、selector s

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