- 6
- 0
- 约7.33千字
- 约 7页
- 2019-03-07 发布于广东
- 举报
PAGE \* MERGEFORMAT7
二、 填空题
1.图像锐化除了在空间域进行外,也可在 频率域 进行。
2.对于彩色图像,通常用以区别颜色的特性是
色调
、 饱和度
、 亮度
。
3.依据图像的保真度,图像压缩可分为
无损压缩
和
有损压缩
4.存储一幅大小为 1024×1024,256 个灰度级的图像,需要
8M
bit。
5、一个基本的数字图像处理系统由图像输入、图像存储、图像输出、图像通信、图像处理和分析5个模
块组成。
6、低通滤波法是使
高频成分
受到抑制而让
低频成分
顺利通过,从而实现图像平滑。
7、一般来说,采样间距越大,图像数据量 少
,质量 差
;反之亦然。
8、多年来建立了许多纹理分析法,这些方法大体可分为
统计分析法 和结构分析法两大类。
9、直方图修正法包括
直方图均衡
和
直方图规定化 两种方法。
10、图像压缩系统是有
编码器
和 解码器
两个截然不同的结构块组成的。
11、图像处理中常用的两种邻域是
4-邻域
和
8-邻域
。
若将一幅灰度图像中的对应直方图中偶数项的像素灰度均用相应的对应直方图中奇数项的像素灰度代替(设灰度级为 256),所得到的图像将亮度增加 ,对比度减少 。
13、数字图像处理,即用计算机 对图像进行处理。
14、图像数字化过程包括三个步骤:采样、量化和扫描
15、MPEG4 标准主要编码技术有DCT变换、小波变换等
16、灰度直方图的横坐标是 灰度级,纵坐标是 该灰度出现的频率
17、数据压缩技术应用了数据固有的 冗余性和 不相干性,将一个大的数据文件转换成较小的文件。
18、基本的形态学运算是腐蚀和膨胀。先腐蚀后膨胀的过程为开运算,先膨胀后腐蚀的过程为闭运算。
19、在RGB彩色空间的原点上,三个基色均没有亮度,即原点为黑色,三基色都达到最高亮度时则表现为白色。
20.列举数字图像处理的三个应用领域 医学 、天文学 、 军事 。
21.机器(视觉)的目的是发展出能够理解自然景物的系统。
22.计算机图形学目前的一个主导研究方向是(虚拟现实技术)。
23.数字图像是(图像)的数字表示,(像素)是其最小的单位。
24.(灰度图像)是指每个像素的信息由一个量化的灰度级来描述的图像,没有彩色信息。
(彩色图像)是指每个像素的信息由 RGB 三原色构成的图像,其中 RGB 是由不同的灰度级来描述的。26.图像的数字化包括了空间离散化即(采样)和明暗表示数据的离散化即(量化)。
27.(分辨率)是指映射到图像平面上的单个像素的景物元素的尺寸。
(直方图均衡化)方法的基本思想是,对在图像中像素个数多的灰度级进行展宽,而对像素个数少的灰度级进行缩减。从而达到清晰图像的目的。
29.图像锐化的目的是加强图像中景物的(细节边缘和轮廓)。
30.因为图像分割的结果图像为二值图像,所以通常又称图像分割为图像的(二值化处理)。
31.将相互连在一起的黑色像素的集合称为一个(连通域),通过统计(连通域)的个数,即可获得提取的目标物的个数.
32.(腐蚀) 是一种消除连通域的边界点,使边界向内收缩的处理。
33.(膨胀)是将与目标区域的背景点合并到该目标物中,使目标物边界向外部扩张的处理。
34.对于(椒盐)噪声,中值滤波效果比均值滤波效果好。
直方图均衡化方法的基本思想是,对在图像中像素个数多的灰度级进行(展宽),而对像素个数少的灰度级进行(缩减)。因为灰度分布可在直方图中描述,所以该图像增强方法是基于图像的(灰度直方图)。
36.图象增强按增强处理所在空间不同分为 空域 和 频域 两种方法。
常用的彩色增强方法有真彩色增强技术、假彩色增强技术和 伪彩色增强三种。
38.常用的灰度内插法有 最近邻元法、 双线性内插法 和 (双)三次内插法 。
在形态学处理中,使用结构元素B对集合A进行开操作就是用B对A腐蚀,然后用B对结果进行膨胀。使用结构元素B对集合A进行闭操作就是用B对A膨胀,然后用B对结果进行腐蚀。
一. 名词解释
数字图像:是将一幅画面在空间上分割成离散的点(或像元),各点(或像元)的灰度值经量化用离散的整数来表示,形成计算机能处理的形式。
图像:是自然生物或人造物理的观测系统对世界的记录,是以物理能量为载体,以物质为记录介质的信息的一种形式。
数字图像处理:采用特定的算法对数字图像进行处理,以获取视觉、接口输入的软硬件所需要数字图像的过程。
图像增强:通过某种技术有选择地突出对某一具体应用有用的信息,削弱或抑制一些无用的信息。
无损压缩:可精确无误的从压缩数据中恢复出原始数据。
灰度直方图:灰度直方图是灰度级的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数。或:灰度直方图是指反映一幅图像各灰度级像元出现的频率。
细化:提取线宽为一个像元大小的中心线的操作。
原创力文档

文档评论(0)