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内容
第一章:手机游戏概述
第二章:手机游戏开发基本技能
第三章:开发工具的安装和配置
第四章:J2ME技术介绍
第五章:简单手机游戏项目实例介绍
第六章:手机游戏画面生成
第七章:手机游戏音效制作
第八章:飞机大战游戏开发
第九章:手机游戏的优化策略
第十章:手机游戏网络基础
J2ME(Java 2 Platform,Micro Edition)
Sun Java Wireless Toolkit
授课:华仔
手机游戏概述
手机游戏的市场状况
国内:用户群-06底--6亿
国际:娱乐性行业:爆发性
国内的现状:人才匮乏,欧美、日、韩游戏市场比例大
技术、版权、产品质量问题
政府对手机游戏政策:贷款、减少税收。
手机游戏分类
从开发技术角度分类
嵌入式游戏-贪吃蛇
短信游戏(SMS ):文字游戏
浏览器游戏-WAP ,静态的浏览器载体
J2ME游戏:微型版或袖珍版
Brew游戏
从游戏内容角度分类
角色扮演:剑侠奇缘
格斗游戏:日本-街头霸王
动作游戏:魂斗罗
运动游戏:赛车、篮球、网球
手机游戏概述
射击游戏:飞机--雷电---龙火
冒险游戏:虚拟冒险--谜题的重要性--冒险岛
益智游戏:拼图、扫雷
模拟游戏:虚拟人生
棋牌游戏:跳棋、纸牌、麻将
休闲游戏:泡泡龙
手机游戏的运营方式
产业链结构:移动运营商(中国移动和中国联通)-手机游戏开发商cp-手机游戏服务提供商:sp -手机用户组成的产业
链。
Cp和sp --
手机游戏开发团队的组成
策划
策划设计师,游戏的类型,游戏的规则,软件大小,游戏的场景,
美工
Ps/flash 3d 人物造型====策划人员来配合
技术
J2ME 来开发设计,完成产品的研发==测试-修改bug=推广
手机游戏前期策划
市场的调研
手机游戏后期策划
运营-推广宣传
手机游戏开发基本技能介绍
Java语言在手机游戏开发领域中的优势
Java/c++
跨平台性
安全性
简单
手机游戏的开发流程
需求的调研-市场—需求分析-详细设计(策划人员,美工,技术)-编码-测试-修改测试-产
品发布
程序流程图的绘制
数据结构/软件工程
结构化程序设计方法
程序三种基本结构
顺序/循环/分支
结构化程序设计方法
开发工具的安装和配置
JDK 的安装与配置
Jdk1.6
WTK 的安装与配置 WTK-KVM
使用WTK如何创建项目?
SUN WTK
sun_java_wireless_toolkit-2.5.2_01-win.exe
JDK-JVM
各手机厂商的SDK介绍
三星/诺基亚/摩托罗拉/LG/联想/苹果
Eclipse的安装与配置
Eclipse的安装 Win x
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