图易三维造型软件教程-《鼹鼠的故事》.PDFVIP

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  • 2019-04-08 发布于天津
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图易三维造型软件教程-《鼹鼠的故事》.PDF

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图易三维造型软件教程 - 《鼹鼠的故事》 图1:《鼹鼠的故事》图片 图2 :三维鼹鼠模型 本文介绍用图易三维电脑绘画软件设计动画片《鼹鼠的故事》中鼹鼠的三维模型的详细过程。其步 骤如下: 一、选择并点击菜单“设置-高级设置”, “高级设置”的左边会自动打勾。 图3 :设置菜单 二、选择颜色 在左下角的调色版中选择喜欢的颜色 。 1 三、绘制身体 a) 用草图绘制 功能,画出一根封闭的线表示鼹鼠身体部分的轮廓线(图4 )。 b) 生成一根带控制顶点的曲线(图5 ),同时出现一个对话框;移动控制顶点改变曲线的形状(图 6 ),然后在对话框中点击按钮『确定』,生成一个鼹鼠身体部分的三维模型(图7 )。 图4 图5 图6 图7 四、绘制手臂 a) 用草图绘制 功能,画出一根封闭的线表示鼹鼠的手臂(图8)。 b) 生成一根带控制顶点的曲线,然后移动控制顶点改变曲线的形状(图 9 ),在对话框中设置厚 度比例为0.8,然后点击按钮『确定』,生成一个鼹鼠手臂的三维模型(图10)。如果生成的手 掌形状与曲线的形状不一致,放大视图后再点击按钮『确定』。 图8 图9 图10 五、绘制嘴巴鼻子 a) 用视向设置 的功能将视图设置为左视图,显示鼹鼠身体的侧面。 b) 用草图绘制 功能,画出一根封闭的线表示鼹鼠的嘴巴鼻子的形状(图11)。 c) 生成一根带控制顶点的曲线,然后移动控制顶点改变曲线的形状,在对话框中设置厚度比例为 1.2,然后点击按钮『确定』,生成一个鼹鼠嘴巴鼻子的三维模型(图12)。 d) 用视向设置 的功能将视图设置为正视图,显示鼹鼠身体的正面,发现嘴巴鼻子的位置不 正确(图13)。 e) 用平移 的功能,将嘴巴鼻子的模型移到正确的位置(图14)。 2 图11 图12 图13 图14 六、绘制脚部 a) 用视向设置 的功能将视图设置为仰视图,显示鼹鼠身体的底部。 b) 用草图绘制 功能,画出一根封闭的线表示鼹鼠的脚部的形状(图15)。 c) 生成一根带控制顶点的曲线,然后移动控制顶点改变曲线的形状,在对话框中设置厚度比例为 0.5,然后点击按钮『确定』,生成一个鼹鼠脚部的三维模型(图16)。 d) 用视向设置 的功能将视图设置为正视图,显示鼹鼠身体的正面,发现脚部模型的位置不 正确(图13)。 e) 用平移 的功能,将脚部模型移到正确的位置(图17)。 图15 图16 图17 七、合并身体各部分 a) 选择合并 的功能,画一根连接两个模型的线(图18),两个模型就会被合并成一个模型。 b) 依次将身体,嘴巴鼻子,手臂和脚的模型合并为一个整体(图19)。 c) 如果两个模型的网格粗细不一致,可以通过菜单“绘制-整体网格加密”或“绘制-整体网格 简化”,它们的网格疏密一致,会得到更好的合并效果。如果在合并时,出现合并失败的情况, 需要用平移 的功能调整模型的位置,直到合并成功。 图18 图19

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